Anwendung mit OpenGL soll eine DLL laden in der es wiederrum ein OpenGL Fenster gibt



  • Hallo

    Vorne weg, ich bin mir nicht sicher ob ich im richtigen Unterforum gelandet bin.

    Ich habe eine kleine Anwendung entwickelt welche u.a. ein OpenGL Fenster besitzt. Jetzt moechte ich diese Anwendung als DLL in ein schon bestehendes Projekt einbinden. In diesem Projekt gibt es schon ein OpenGL-Fenster.

    Wenn ich also in meiner Anwendung nun auf "Neue Anwendung Laden" klicke, soll meine kleine Anwendung aus der DLL geladen werden. Dann habe ich zwei unabhaengige OpenGL-Fenster. Macht das irgendwie Probleme?

    Ich muss dazu sagen, dass ich mich mit dem "Wie das genau funktioniert" bei verwenden von DLL's nicht auskenne. Vom Prinzip wuerde ich ja sagen, dass es keine Probleme machen sollte, da die DLL ja wie ein zweites Programm ist?! 🙂

    Danke!


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