Suche Quellen zu Echo supression und echo cancellation
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Hi an alle,
kennt jemand ein paar gute Quellen wo man echo supression und echo cancellation vernünftig kennen lernen kann und/oder weiß jemand ob es in DirectX bereits vorhandene Methoden dafür gibt?
Für Quellen mit Tutorials aber auch alle anderen Quellen die mich dem Thema näher bringen wäre ich super dankbar.
Gruß
Karsten
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Ich weiss nicht so genau, ob das für Dich "gute Quellen" sind, aber wenn ich bei Google Echounterdrückung eingebe, dann sind gleich bei den ersten paar Treffern Beschreibungen für adaptive Filter und ähnliche Dinge.
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Sorry habe vergessen zu erwähnen, dass ich Quellen suche die einen in die Thematik einführen. Diese Quellen habe ich bereits in meine Favoriten mit aufgenommen:D. Aber erstmal muss ich wissen wie das mit der Echounterdrückung etc. genau funktioniert.