Templates und deren Grenzen



  • Dravere schrieb:

    Das kommt ja auch erst mit dem nächsten Standard 🙂

    Sind in C++0x partielle Spezialisierungen von Funktionen möglich? Was war der Grund, sie bisher nicht einzuführen?

    Dravere schrieb:

    *Kopf -> Tisch*

    Hehe, als ich das zuerst gesehen habe, dachte ich, es handle sich um eine Dereferenzierung. Dann hat mich verwirrt, dass bei "Tisch" das * nach dem Bezeichner steht... Vielleicht sollte ich langsam ins Bett... 😃



  • Dravere schrieb:

    drakon schrieb:

    Das entscheidende war, dass du dort eben partielle Spezialisierung benutzt hast. Komplette Spezialisierung ist erlaubt, partielle eben nicht..

    Achso ... *Kopf -> Tisch*
    Das kommt ja auch erst mit dem nächsten Standard 🙂

    Naja, aber in diesem Fall sollten Funktionsüberladungen Abhilfe schaffen.

    Grüssli

    Hehe..

    Wenn wir schon bei dabei sind..

    Das dürfte für dich interessant sein (warst doch du,der Probleme hatte, oder?:))
    http://developer.amd.com/documentation/videos/pages/IntroductiontoAMDCodeAnalystPerformanceAnalyzer.aspx

    (Achtung lautes Video.. -.-)


  • Administrator

    Nexus schrieb:

    Dravere schrieb:

    Das kommt ja auch erst mit dem nächsten Standard 🙂

    Sind in C++0x partielle Spezialisierungen von Funktionen möglich? Was war der Grund, sie bisher nicht einzuführen?

    Ich dachte ich hätte mal sowas gehört. Aber kann es grad nicht finden im letzten Draft. Aber das Zeug finde ich teilweise sowieso etwas komplex beschrieben 🙂
    Oder ich bin einfach zu müde und zu viel gelernt heute, vielleicht bring ich ein paar Dinge grad völlig durcheinander 😉

    Grüssli



  • bisher hat der msvc eigtl immer warnungen gebracht, wenn er was gemacht hat, was noch nicht im standard zu finden ist, deshalb war ich davon ausgegangen, dass partielle Spezialisierung durchaus im Standard ist - aber kA, das war ja jz au net mehr das Problem ^^

    Ich habe jz folgenden Code:
    Aber anscheind wird im nicht-bad_alloc-Fall nicht der komplette Speicher freigegeben (ein vergleichsmäßig kleiner Teil wird "vergessen", glaube ich) und ohne den cast auf char* hab ichs gar nicht hinbekommen - womit die Probleme mit Padding bleiben - die ich aber zumindest mit den aktuell verwendeten Datentypen umgehe (Pointer bzw double sollten ja von der größe her beide gut geeignet sein)

    Helfer für CTor (placement new) und DTor (expliziter DTor-Aufruf + delete)

    template <typename T>
    void destruct(T * &array_values, size_t count) throw()
    {
    	if(!array_values)
    		return;
    
    	for(SizeType i = SizeType(); i != count; ++i)
    	{
    		T *tmp = array_values + i;
    		if (tmp)
    			tmp->~T();
    	}
    
    	delete [] reinterpret_cast <char*> (array_values);
    	array_values = nullptr;
    }
    
    template <typename T, SizeType, typename TCtorArg>
    void init(T * &array_values, size_t count, const TCtorArg &ctor_argument = TCtorArg())
    {
    	try
    	{
    		array_values = reinterpret_cast <T*> ( new char[sizeof(T) * count] );
    	}
    	catch (...)
    	{
    		array_values = nullptr;
    		throw;
    	}
    
    	for(SizeType i = SizeType(); i != count; ++i)
    	{
    		try
    		{
    			new (array_values + i) T(ctor_argument);
    		}
    		catch (...)
    		{
    			destruct(array_values, i);
    			throw;
    		}
    	}
    }
    

    die ich wie folg verwendet habe:

    Line(ValueType fill_with = ValueType())
    {
    	try
    	{
    		alloc::placement_new::init(values, row_count, fill_with);
    	}
    	catch (...)
    	{
    		alloc::placement_new::destruct(values, row_count);
    		throw;
    	}
    }
    
    ~Line() throw()
    {
    	alloc::placement_new::destruct(values, row_count);
    }
    
    TMatrix(ValueType fill_with = ValueType())
    {
    	try
    	{
    		alloc::placement_new::init(lines, line_count, fill_with);
    	}
    	catch (...)
    	{
    		alloc::placement_new::destruct(lines, line_count);
    		throw;
    	}
    }
    
    ~TMatrix() throw()
    {
    	alloc::placement_new::destruct(lines, line_count);
    }
    

    Ich wäre über eine Reaktion sehr erfreut ^^

    bb



  • die try catch sind meines Wissens nicht nötig. Was ich dir oben versucht hab zu sagen ist folgendes:

    class B
    {
      A* aptr;
      C  c;
    
    public:
      B() : aptr(new A()), c() 
      {}
    };
    

    Wenn jetzt z.B. der Konstruktor von c eine Exception auslöst, dann geschieht folgendes:
    - alle bis dahin initialisierten Member von B werden zerstört. Da aptr ein POD ist und keinen Dtor hat wirds einfach gelöscht. Speicherleck geschaffen
    - Da der Ctor von B nicht vollständig ausgeführt worden ist, hat das B-Objekt nie exisitiert, also wird auch kein Dtor für B aufgerufen. Speicherleck lebt weiter.
    - da das B-Objekt nie existiert hat, kann auch von außen niemand den für aptr allokierten Speicher freigeben. Das Speicherleck bleibt also und ist nicht mehr zu retten.

    Meine Aussage war also lediglich, dass die Aufrufe von new() in der Init-Liste eines Ctors für einfache Pointer nicht exceptionsicher sind.
    Folgende Möglichkeiten gibts:

    class B1
    {
      A* aptr;
      C  c;
    
    public:
      B1() : aptr(0), c() 
      {
        try {
         aptr = new a(); 
        }
        catch(...)
        { /* delete alle pointer */ }
      }
    };
    
    class B2
    {
      shared_ptr<A> aptr;
      C  c;
    
    public:
      B2() : aptr(new A()), c() 
      {}
    };
    

    Bei Variante 1 kann man das try/catch weglassen, wenns nur einen Pointer in der Klasse gibt der so initialisiert wird. Bei einem fehlschlagenden new wid der allokierte Speicher immer freigegeben. Ab zwei Pointern muss aber try/catch eingebaut werden: wenn das zweite new eine exception wirft muss der erste seinen Speicher freigeben.
    Variante 2 geht deshalb, weil der smart-pointer den allokierten speicher wieder freigibt, wenn im Laufe der Konstruktion von B2 eine exception fliegt.



  • Wenn es nur einen Pointer und c gibt kann man auch einfach die Initialisierungsreihenfolge umdrehen. Dann wird aptr erst nach dem Konstruieren von c alloziert und du hast kein Speicherleck mehr.



  • Braunstein schrieb:

    Wenn es nur einen Pointer und c gibt kann man auch einfach die Initialisierungsreihenfolge umdrehen. Dann wird aptr erst nach dem Konstruieren von c alloziert und du hast kein Speicherleck mehr.

    Stimmt. Allerdings musst du dafür die Reihenfolge der Memberdeklarationen entsprechend ändern. Und wenn du ein paar Wochen später zu dem Schluss kommst dass da noch ein Member in die Klasse muss, hängst du den hinten ran, dessen Ctor schmeißt und - juhu. Wieder Speicherleck. Sowas macht man entweder richtig und robust oder man lässts gleich bleiben.



  • pumuckl schrieb:

    Braunstein schrieb:

    Wenn es nur einen Pointer und c gibt kann man auch einfach die Initialisierungsreihenfolge umdrehen. Dann wird aptr erst nach dem Konstruieren von c alloziert und du hast kein Speicherleck mehr.

    Stimmt. Allerdings musst du dafür die Reihenfolge der Memberdeklarationen entsprechend ändern. Und wenn du ein paar Wochen später zu dem Schluss kommst dass da noch ein Member in die Klasse muss, hängst du den hinten ran, dessen Ctor schmeißt und - juhu. Wieder Speicherleck. Sowas macht man entweder richtig und robust oder man lässts gleich bleiben.

    Naja. Das hast du bei deiner Variante 1 auch. Das "einzig" robuste, was man machen sollte, ist eine RAII Klasse zu benutzen. Dann hat man Ruhe.



  • Hihi.
    Mal sehen wie lange es dauert bis auch in diesem Thread die alte RAII Debatte ausbricht 🙂
    *pfeiff, daumen dreh und wart*



  • pumuckl schrieb:

    B1() : aptr(0), c() 
      { 
        try { 
         aptr = new a(); 
        } 
        catch(...) 
        { /* delete alle pointer */ } 
      }
    

    Anders hab ichs doch nun auch nicht gemacht!?
    Jopp - das try / catch im CTor zusätzlich noch mal zu haben war vermutlich wirklich unnötig - also hab ich jz nur noch einen Funktions-Aufruf im CTor...

    bb



  • Wieso wird eigentlich immer shared_ptr als Smart Pointer vorgeschlagen? Je nachdem bietet er nur unnötige Funktionalität. Meines Erachtens hat er etwa den gleichen Status wie std::vector - einfach mal verwenden, solange man nichts Besseres weiss oder sich nicht darum kümmern will.

    Wenn die Klasse nicht kopiert oder zugewiesen werden muss, kann man auch scoped_ptr verwenden. Wenn bei Kopien oder Zuweisungen der Besitz übertragen werden soll, stellt auto_ptr eine Möglichkeit dar. Ich glaube zwar, die meisten hier wissen das, aber ich wollte es trotzdem mal erwähnen. 😉



  • Was hast du denn gegen boost::shared_ptr bzw. std::vector?



  • hustbaer schrieb:

    Was hast du denn gegen boost::shared_ptr bzw. std::vector?

    Ich hab nichts gegen sie. Ich finde es nur ein wenig schade, dass sie immer als erstes und meistens auch als einziges erwähnt werden. Häufig habe ich das Gefühl, gerade bei std::vector , dass man ihn als Anfänger viel zu oft empfohlen bekommt. Selbst denkt man da nicht daran, dass es noch std::list für verkettete Listen oder std::tr1::array für statische Arrays gibt.

    Gleiches gilt für shared_ptr : Es ist nicht immer so, dass sich mehrere Instanzen einen Zeiger teilen müssen. Wenn man beispielsweise jede Instanz für sich verwaltet und von den anderen abgrenzt, ist scoped_ptr besser geeignet. Nicht nur wegen des Overheads; man sieht auch gerade, dass das Objekt nicht kopiert werden kann. Bei shared_ptr hingegen ist die Gefahr grösser, dass man normal kopiert, sich aber später fragt, warum hinter den beiden Zeigern das gleiche Objekt steht.

    Naja, das Ganze ist vielleicht ein bisschen weit hergeholt, aber bei mir war es so, dass ich am Anfang kaum Ahnung von STL hatte und einfach immer std::vector statt C-Arrays benutzte (ohne Iteratoren). Mir standen deswegen auch weniger Möglichkeiten offen. Klar, wenn man sich wirklich interessiert, liest man sich auch mehr zur Thematik ein. Trotzdem halte ich es nicht für falsch, die Alternativen auch noch aufzuzählen. 😉



  • Hm. OK.
    Ich empfehle shared_ptr und vector weil es die beiden Kandidaten sind die ich zu 90% (mehr wahrscheinlich) verwende.
    Und wozu die Kids verwirren wenn sie's vermutlich eh kaum jemals brauchen werden?

    Und natürlich sollte jeder der sich Programmierer nennen will selbst nachgucken was es so alles in der Standard-Library gibt, bzw. in wirklich bekannten Libraries wie Boost.



  • hustbaer schrieb:

    Hm. OK.
    Ich empfehle shared_ptr und vector weil es die beiden Kandidaten sind die ich zu 90% (mehr wahrscheinlich) verwende.
    Und wozu die Kids verwirren wenn sie's vermutlich eh kaum jemals brauchen werden?

    Und natürlich sollte jeder der sich Programmierer nennen will selbst nachgucken was es so alles in der Standard-Library gibt, bzw. in wirklich bekannten Libraries wie Boost.

    Genau. Und der Vorteil ist, dass, wenn du shared_ptr/std::vector empfiehlst, dann kommt das wahrscheinlich am nächsten zu dem, was die Anfänger überhaupt suchen. Ansonsten kommen dann so Fragen, wie "warum geht das nicht und warum kann ich nicht das und das machen?". Und dann gibts du ihnen so, oder so diese Varianten..



  • Genau 🙂
    Allerdings muss ich was ich geschrieben habe doch etwas relativieren *g*. Wenn ich den Eindruck habe dass jmd. damit jetzt nicht total überfordert ist, dann finde ich es schon OK darauf hinzuweisen dass es auch andere Container bzw. Smart-Pointer gibt, die für bestimmte Fälle besser geeignet sind.

    Allerdings bin ich meist einfach zu faul. Und ich sehe es auch nicht als Aufgabe eines Forums jmd. einen Überblick über die Features einer Library oder Programmiersprache zu geben - dafür gibt es Referenz-Dokus, Tutorials und Lehrbücher 🙂


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