Font aus Dialogen in die Items übernehemen
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Hallo,
ich möchte im meinem Dialog Elemente dynamisch erstellen. Dazu zählen Button, Statics usw.
Wenn ich es dynamisch erzeuge dann ist der Font anders als im Dialog definiert oder als die Elemente die in der Dialog Ressource stehen.
Gibt es eine Möglichkeit das zur laufzeit erzeugten Elemnte den Font von dialog übernehmen oder muss ich für jedes Element jedesmal den Font aus Dialog holen und in die Elemente setzten?Danke
Gruss
Michael
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CFont *pDlgFont = GetFont(); m_wndJustCreated.SetFont(pDlgFont);