LoadLibrary liefert immer NULL
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Ich habe eine sehr einfache DLL:
#include <Windows.h> void Hallo() { MessageBox(0, L"Hallo!", L"Hallo!", 0); } BOOL WINAPI DllMain(HANDLE hinstDLL, DWORD dwReason, LPVOID lpvReserved) { MessageBox(0, L"DLL wurde geladen", L"Informatino", 0); }die ich anschließend aufrufen möchte. Dazu habe ich noch eine Konsolenanwendung:
HMODULE hMod = LoadLibrary(_T("TestLib2.dll")); cout << hMod << endl; if(hMod != NULL) { cout << "Klappt!" << endl; } else { cout << "Fehler!" << endl; }starte ich das ganze wird die MessageBox aus der DLL angezeigt, aber als Result wird mir NULL zurückgegeben.
WARUM?
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Teste GetLastError().
Wird ja wahrscheinlich daran liegen, dass die DLL nicht gefunden wird...
Simon
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in die DllMain musst du return TRUE schreiben, sonst geht windows davon aus, dass ein fehler aufgetreten ist.
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player424 schrieb:
in die DllMain musst du return TRUE schreiben, sonst geht windows davon aus, dass ein fehler aufgetreten ist.
Danke
