Farbe des Fensterhintergrunds selber erstellen
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Hallo
Wie kann ich den Hintergrund des Fensters selber einstellen.
Also ich habe es so versucht:
void Dark3DCubeEngine::SetWindowColor(int R, int G, int B) { m_WindowColor = RGB(R, G, B); // das ist eine int Variable } wc.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(m_WindowColor);Doch wenn ich das Programm dann teste, kommt ein schwarzer Hintergrund raus.
Kann mir da jemand helfen, wie ich den Hintergrund selber wählen kann.
Gruss Patrick
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CreateSolidBrush
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Also dann kann ich es so schreiben:
void Dark3DCubeEngine::SetWindowColor(int R, int G, int B) { m_WindowColor = RGB(R, G, B); // das ist eine int Variable } wc.hbrBackground = (HBRUSH)CreateSolidBrush(m_WindowColor);Ich habe das nun so probiert, doch es noch nicht.