Code::Blocks und OpenGL
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Hay!
Also ich wollt jetzt mal mit OpenGL anfangen und hab mir dazu die deutsche Übersetung vom NeHe Tutorial gezogen.Da wird dann beschrieben, wie man das beim Compiler einrichtet.Leider ist der Compiler da nicht Code::Blocks und da kapier ich das net ganz :p Kann mir einer sagen, wie ich das einrichte bei Code::Blocks?
Also so Start anleitung ab download, bis betriebsbereit
Danke schonmal!
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1. lern englisch (ist immer hilfreich)
2. schau dir an wie man in Code::Blocks include/library verzeichnisse hinzufügt und linkt
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Fencer schrieb:
1. lern englisch (ist immer hilfreich)
Ich kann Englisch

und zu 2.:
Wo soll ich das angucken? Bzw. ich muss ja erstmal OpenGL downloaden oder? Also includes, header dateien usw.?
PS: Bin immer noch überrascht, wie schnell man hier ne Antwort bekommt
:p
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Ich kann Englisch
Dann ist es empfehlenswert, das auch auf Englisch zu lesen. Meistens.
Wo soll ich das angucken? Bzw. ich muss ja erstmal OpenGL downloaden oder? Also includes, header dateien usw.?
Du sollst dir ersteinmal ansehen, wie man ganz allgemein Bibliotheken linkt, einfügt und verwendet in C::B.
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Achso...k na dann schau ich mal ob ichs find :p danke