Speicherleck finden
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Hi,
irgend wo in meiner Applikation alloziiere ich Speicher ohne ihn wieder frei zu geben. Visual Studio meldet mir das am Programmende, leider ohne mir mitzuteilen, wo der Speicher alloziiert wurde bzw. welche Objekte genau betroffen sind.
Dummerweise kann ich auch den Visual Leak Detector nicht benutzen, der funktioniert bei meiner Applikation nicht.
Was gibt es also sonst nicht für Möglichkeiten außer so lange Codeteile auszukommentieren, bis das Leck weg ist?
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Das kenne ich - funktioniert nur leider in meinem Fall nicht. Ich nutze wxWidgets und da scheint die späteste Stelle, an der ich einen Dump-aufruf einhängen kann noch vor der Freigabe der wxWidgets-eigenen Objekte zu liegen...d.h. ich werde dann mit Meldungen totgeworfen.
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