SDL-Sound
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Ich würde gerne eine eigene Klasse für die SDL-Sounds erstellen,
habe aber Probleme mit der CallBack-Funktion
. Die Klasse sollte ungefähr so aussehen:class CSound { public: string FileName; void Load(); void Play(); void Stop(); };
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habe aber Probleme mit der CallBack-Funktion
Stelle konkrete Fragen. 
Kaum jemand wird dir irgendwelche Klassen nach deinen Wünschen designen wenn du keine Eigeninitiative zeigst.
Was verstehst du nicht an Callbacks?