Empfehlenswerte 2D Game-Engine?



  • Ich bin auf der Suche nach einer 2D Spieleengine für C++. Entsprechend sollte sie auch in C++ programmiert sein (kein C) und viele Features mitbringen. HGE konnte ich schon ausfindig machen, die Featureliste deckt auch im groben meinen Anforderungen ab (integrierte Kollisionsabfrage, GUI mit an Board...). Einziges Manko ist vllt. die mangelnde Plattformunabhängigkeit, aber das spielt eigentlich eine eher untergeordnete Rolle, primäre Zielplattform ist Windows.

    Ist HGE empfehlenswert oder gibt es noch was Besseres?



  • Wenn die Plattformunabhängigkeit egal ist, könnte HGE schon 1. Wahl sein.
    Recht schönes und klares Design mit den nötigen Features.

    Du suchst eine wirkliche GameEngine? Wenn du gamespezifische Dinge wie Kollisionen selbst machen willst, könnte auch SFML interessant sein. Ist aber "nur" eine 2D-Grafikbibliothek (mit Features wie Sound/Musik und Netzwerk). Meiner Meinung nach aber eine mögliche Alternative zur HGE, wenn dich der Mehraufwand nicht stört.


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