"Konvertierung des Parameters 1 von 'XXX ** __w64 in 'XX *' nicht möglich"
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Hallo!
Ich habe eine Frage und zwar programmiere ich grade ein "Addone" für einen ArcEmu-Server (World of Warcraft). Dort habe ich eine Funktion:void MainMenu(GossipMenu * Menu, Player * Plr, Object * pObject) { objmgr.CreateGossipMenuForPlayer(&Menu, pObject->GetGUID(), 2593, Plr); //... }
Wenn ich diese Jetzt mit
MainMenu(&Menu, Plr, pObject);
die Funktion aufrufe, gibt es einen Fehler (siehe Titel),achja und die Variablen/Pointer werden wie folgt definiert:
Object* pObject; Player* Plr; GossipMenu * Menu;
Kann mir jemand sagen was ich falsch gemacht habe?
(Oder braucht ihr noch mehr Infos?)MFG
Neokil
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die Fehlermeldung sagts schon. Schau dir den Ersten Parameter an
einzeichen ist beim Aufruf zuviel.
[cpp]MainMenu(**&**Menu, Plr, pObject); //was sucht das hier?[/cpp]
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mach bei dem Aufruf das & vor Menu weg
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Deine Zeiger zeigen auf einen willkürlichen Speicherbereich. Du musst ihn reservieren und dann die Referenz an die Funktion übergeben. Also entweder new, delete oder direkt ein Objekt anlegen.
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Also Danke, aber wenn ich das "&" wegmache kommt:
error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol ""void __cdecl SetupNeokilsWarper(class ScriptMgr *)" (?SetupNeokilsWarper@@YAXPAVScriptMgr@@@Z)".
Was genau bedeutet das?
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Das du eine Funktion/Methode nicht definiert hast...
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*Bitte löschen*