string to WCHAR* - gelöst
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Hallo,
ich versuche gerade mit der GDI einen text mit DrawString() auf den Bildschirm zu schreiben. nur wie gibt man jetzt den text in die funktion ein? beim Typ WCHAR* funktioniert cin ja nicht direkt:WCHAR* text; cin>>text;//Fehlermeldung des Compilerswie kriegt man jetzt den Text, der in Main eingegeben wurde von std::string nach WCHAR*? ich habe noch keine konvertierungsmöglichkeit gefunden.
soweit bin ich schon gekommen:
void text(WCHAR* text) { Graphics graphics(hdc); // 04 SolidBrush brush(Color(255, 255, 0, 0)); Font font(hdc); PointF point(100, 100); RectF rect(100, 100, 100, 100); StringFormat format; graphics.DrawString(text,10, &font, rect, format, &brush); }danke schonmal,
andi01.
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std::wstring mywstring; std::wcin >> mywstring; text(&mywstring[0]);Und natürlich gebts ne Meldung, du versuchst in einen Pointer zu schreiben.
Wenn du unbedingt einen std::string in wstring konvertieren musst, geht ganz einfach so:
std::string narrow = "Hello"; std::wstring wide(narrow.begin(), narrow.end());
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danke, das hat das problem gelöst.
mfg,
andi01.