XNA
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Guten Tag,
ich habe gerade eben einem Kollegen ein Spiel geschickt, welches in C# mit XNA programmiert ist, aber er konnte es nicht ausführen. Danach hatte ich ihm ein Downloadlink für das .NET Framework 3.5 geschickt, dass er wohl auch installiert hat. Das Spiel ging immer noch nicht, also dachte ich mir, man müsste wohl XNA noch installieren. Aber ich hatte nichts für XNA gefunden, was man irgendwie als Framework etc. installieren müsste. Mein Kollege hat Windows 7, aber auch bei einem anderen, der XP nutzt, hat es nicht funktioniert.
Brauch man .NET Framework und XNA auf dem PC, oder nur das .NET Framework? Wenn man XNA auch benötigt, wo kann man es wie das .NET Framework runterladen und installieren? Ich finde XNA nur als Game Studio und das wiederrum brauch die Visual C# Express Edition.Mit freundlichen Grüßen,
Freaky
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Dieser Thread wurde von Moderator/in rüdiger aus dem Forum Rund um die Programmierung in das Forum C# und .NET verschoben.
Im Zweifelsfall bitte auch folgende Hinweise beachten:
C/C++ Forum :: FAQ - Sonstiges :: Wohin mit meiner Frage?Dieses Posting wurde automatisch erzeugt.
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Schau mal hier:
http://social.msdn.microsoft.com/forums/en-US/xnagamestudioexpress/thread/d1b1fcd8-7934-450a-abdc-3a0752cd97d2/Das hier (im Thread dort verlinkt) sieht auch nett aus: http://xnamatrix.com/xnareq.php
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- the user is trying to run a debug build of your game. This will not work with the non-dev library/frameworks because debug builds requires/uses debug libraries by default
Das könnte gut zutreffen, denn ich hab beiden die Debug Version geschickt und das Spiel war auch nur 14kb groß. Bisher wurde immer automatisch eine Release-Version mit erstellt, bei XNA scheint dies aber nicht der fall. Wo kann ich bei VC# denn eine Release-Version erstellen?
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Du kannst es oben in der ToolBar in dem DropDown einfach umstellen.
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Hab ich gesehen, trotzdem scheint es wohl irgendwie nicht so zu wollen wie es sein soll. Ich werde mal weiter gucken, trotzdem danke ich dir .