viele Tasten zugleich abfragen
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So viele Tasten gleichzeitig abzufragen ist meines Wissens nicht möglich. Siehe dazu auch dieser Thread:
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Es ist meines Wissens nicht möglich, so viele Tasten gleichzeitig abzufragen.
MfG, Jochen
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Hi
Meines wissens, ist das Tastaturabhängig. Bei den meisten ist bei (3 tasten) schluss.
Lowbyte
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Du bekommst mit GetKeyboardState alle Tastenzustände gleichzeitig.
Der Zustand gilt aber anders als bei etwa GetAsyncKeyState nur für dein eigenes Programm.
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Ja aber damit kannst du auch nicht mehr Tasten abfragen, als die Hardware zulässt.
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Wenn ich das richtig verstehe, kann ich also dieses Problem nur halbwegs lösen, indem ich mehrere Tastaturen oder andere Eingabegeräte verwende?
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30 Tasten kann niemand gleichzeitig drücken - nicht einmal eine Krake mit acht Armen. Geht es um zu schnelles Drücken oder um die Reihenfolöge der erfolgten Tastendrücke?

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Ich brauche wirklich so viele Tasten zugleich, für ein Spiel für bis zu 16 Spieler an einem PC. Mir ist zwar noch ein Rätsel, wie 16 Spieler auf einem PC spielen wollen, aber ein Freund hat mich darum gebeten.
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Habt ihr eine XXL-Tastatur?

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Dann stelle für 16 Spieler 16 Tastaturen bereit - kann jeder darauf rumkloppen, wie er will. Dann brauchst du aber eine Hardware, die das alles organisiert und in dein Programm geordnet herüber bringt. Sind wir jetzt im Spielsalon oder im Casino?

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Habt ihr keine Gamepads? Die Dinger kosten auch nicht die Welt!
Dazu noch ein paar USB-Hubs und es sollte gelingen.
Oder ihr spiel über LAN!Ich frage mich gerade, wie wohl 16 Leute um eine Tastatur sitzen. Vieleicht so ein Knäuel, wo jeder seinen Arm reinsteckt und hofft seine Tasten zu finden.
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