Speicherresidentes Bitmap auf dem Fenster anzeigen
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Hallo allerseits,
ich arbeite mit VC 6.0 mit reinem C-Code und habe ein Problem, ein Bitmap - File, welches ich während der WM_CREATE Message in eine unsigned char - Puffer Puffer eingelesen habe, während der WM_PAINT Message dann anzuzeigen.
Wie muß ich da vorgehen. Ich sitze hier schon Stunden, und finde keine Lösung.
Kann mir da jemand helfen ?
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Warum verwendest Du nicht LoadBitmap?
Was ist Dein genaues Problem? Etwas Code würde uns helfen Dir zu helfen...