hohe CPU-Last wenn WM_PAINT leer?
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Nabend,
ich habe da mal eine Frage bezüglich WM_PAINT Nachrichtenbehandlung.
Ich habe ein stinknormales Standardfenster erzeugt und in der WindowsProzedur einmal mit BeginPaint und EndPaint das WM_PAINT Event korrekt abgearbeitet. Wenn ich aber kein BeginPaint und Enpaint nutze und damit alles leer lassen dann steigt die CPU-Last der Anwendung ziemlich in Höhe. Bei mir auf 50% bei DualCore CPU.
Woran liegt das, an der nicht korrekten Behandlung von WM_PAINT? Kann das wer genau erklären?
Danke
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Das liegt daran das durch BeginPaint()/EndPaint() markiert wird, dass das Fenster sich neugezeichnet hat.
Fehlt das, weiss Windows nicht das du das Fenster neugezeichnet hast und sendet daher ununterbrochen weiter WM_PAINT-Nachrichten an dein Fenster.
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Super dankeschön, nun kann ich nachher beruhigt schlafen.
