Script engine
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Hallo liebes Forum,
ich möchte gerne eine "Script engine" bauen undzwar das ich einen Ordner erstelle mit den Namen "Scripts" und darin ,dann die Script Files befinden
z.b "HelloWold.scpt". In diesen File steht dan z.b "Draw(pos1(int),pos2(int),color);"
Nun soll das Programm dan die Positionen und Farbe ermitteln und da da nun Draw steht ,dass das Prgramm nun weiß was es damit machen soll.
Ich hoffe mir kann da wer nen tipp geben wie ich´s am besten mache.mfg Tyron
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Lua, Python, JavaScript (V8, Sunspider, hier gibt's auch eine C++ Implementation namens Flusspferd, weiß aber gerade nicht mehr von wem)
Gruß
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Bin ein Fan von Angelscript, da es Objektorientiert arbeitet.
http://www.angelcode.com/angelscript/WEnn Du es selber machen willst, musst Du Dich mit dem Thema lexikalisches Parsen und Compilerbau erstmal auseinenandersetzen. Angelscript ist da einfacher :P.
rya.
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Hallo,
danke für eure schnellen Antworten.Ich werde mir mal alle ankucken.mfg
Tyron