Überprüfung einer gedrückten und evtl. bewegten Mausbewegung



  • Hi,

    ich möchte eine Art "Malprogramm" schreiben.
    Dafür benötige ich im Prinzip das MouseMove-Ereignis und das MouseDown-Ereignis in einem Ereignis. Der Benutzer soll die Maustaste drücken, und dann seine Maus bewegen und so malen. Aber wie kann ich das abfragen?
    Ich benutze den C++ Builder 6.



  • Ich hab das Ganze jetzt gelöst, indem ich im OnMouseDown-Ereignis eine Bool-Variable auf true setze, diese im OnMouseMove-Ereignis überprüfe und ggf. zeichne und im OnMouseUp-Ereignis die Variable wieder negiere.


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