Überprüfen, ob ein Element unter einem bestimmten Schlüssel existiert
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Necrofighter schrieb:
Ich habe gedacht, dass wenn es leer ist, da eine 0 drin steht und so eine Abfrage bringt natürlich alles zum abschmieren.
Man nimmt auch nicht einfach irgendwas an.
Lesen und verstehen: STL Containers - map - find
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Trotzdem danke, dass ihr mir geholfen habt, denn nur vom lesen, wäre ich auf die Idee so nicht gekommen.
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Ganz dämliche zweite frage:
wenn ich void function habe und danach nochmal 3 for schleifen kommen und dann 4 if abfragen und ich bei dem 2 else zurück zu einer bestimmten for schleife springen will, was muss ich dafür tun?
Ich weiß, es ist ne dumme Frage, heute ist irgendwie nicht mein Tag.
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Mal doch mal nen Bild oder schreib bischen Code. Suchst du
break?void VoidFunktion() { for(;;) { for(;;) { if(Break()) break; } } }
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erased
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erased
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breakverlässt die aktuelle Schleife,continuestartet einen neuen Durchgang.Was willst du genau erreichen? Kannst du dazu etwas Code posten?
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danke euch...wie peinlich

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Warum editierst du deine Beiträge? So kann nur die Fragestellung nicht mehr nachvollzogen werden.
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Weil doppelpost so blöd aussieht.
Ich sende scheinbar schnelelr ab als ich denke