Fehlermeldung beim Compilieren mit Visual C++ 2008!
-
Guten Tag,
ich bekomme beim Compilieren dieses Codes:
// IrrSpiel.cpp from www.HenkesSoft.de // STEP 1 // // Irrlicht types cf. irrTypes.h, e.g. // s32: __int32, u32: unsigned __int32, // f32: float, f64: double #include "stdafx.h" // MS VisualC++ #include <iostream> // cout, cin, endl #include <limits> // wait() #include <irrlicht.h> // grafic engine (free) #include <irrklang.h> // sound system (free for private use) // irrlicht namespace using namespace irr; using namespace core; using namespace scene; using namespace video; using namespace io; using namespace gui; using namespace std; // linker commands #pragma comment(lib, "irrlicht.lib") #pragma comment(lib, "irrklang.lib") void wait() // prohibits "unexpected shutdown" of console { std::cin.clear(); std::cin.ignore(std::numeric_limits<std::streamsize>::max(), '\n'); std::cin.get(); } void drawScene(IVideoDriver* driver, ISceneManager* smgr, IGUIEnvironment* guienv) { driver->beginScene(true, true, SColor(0,200,200,200)); smgr->drawAll(); guienv->drawAll(); driver->endScene(); } // entry point of program s32 main() { // start Irrlicht IrrlichtDevice* device = createDevice( EDT_DIRECT3D9, dimension2d<s32>(800,600),32,0,0,0,0); IVideoDriver* driver = device->getVideoDriver(); ISceneManager* smgr = device->getSceneManager(); IGUIEnvironment* guienv = device->getGUIEnvironment(); device->getCursorControl()->setVisible(false); // no mouse cursor u32 scene = 0; u32 fps = 0; /********************* "device->run()" with FPS and Info ********************/ while(device->run()) { if(device->isWindowActive()) { // draw scene drawScene(driver, smgr, guienv); ++scene; // deliver information in window caption fps = driver->getFPS(); stringw str = L"HenkesSoft \"MUHAHA Code1\" FPS: "; str += fps; str += " Scene: "; str += scene; device->setWindowCaption(str.c_str()); if( scene >= 10000 ) break; }//if }//while device->drop(); // delete object cout << "GAME OVER - Press ENTER (twice), please. Thank you for playing this game." << endl; wait(); // windows console specialty ;-) }//mainLieder folgende Fehlermeldung

y:\mark\eigene dateien\visual studio 2008\projects\irrlicht1\irrlicht1\irr.cpp(42) : error C2664: 'irr::createDevice': Konvertierung des Parameters 2 von 'irr::core::dimension2d<T>' in 'const irr::core::dimension2d<T> &' nicht möglich with [ T=irr::s32 ] and [ T=irr::u32 ] Ursache: Konvertierung von 'irr::core::dimension2d<T>' in 'const irr::core::dimension2d<T>' nicht möglich with [ T=irr::s32 ] and [ T=irr::u32 ] Kein benutzerdefinierter Konvertierungsoperator verfügbar, der diese Konvertierung durchführen kann, oder der Operator kann nicht aufgerufen werdenKann mir jemand helfen?
MFG
-
Ich kenne die Definition der Methoden nicht aus dem Kopf, aber nach der Fehlermeldung würde ich sagen, daß dort ein dimension2d<u32> erwartet wird.
-
CStoll schrieb:
Ich kenne die Definition der Methoden nicht aus dem Kopf, aber nach der Fehlermeldung würde ich sagen, daß dort ein dimension2d<u32> erwartet wird.
Wow vielen, vieln Dank! Es hat geklappt!
