CPEN



  • moin

    CPen pen(PS_SOLID,1,color);
    
    	CDC* pDC = pApp->mainwin->GetDC();
    	CPen* oldpen = pDC->SelectObject(&pen);
    	pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
    	pDC->SetTextColor(color);
    
    	RECT r;
    	r.left = r.top = 0;
    	r.right = bw;
    	r.bottom = bh;
    	CFont font;
    	CFont *oldfont;
    
    	//ANZEIGEN
    	LPT_BKF entry;
    	muster = new unsigned char[obj->rastery * 32];
    	dib = new CDib(muster,obj->rasterx,obj->rastery,CDib::Grey_8_OVERLAY);
    
    	int x=0;
    	BOOL res=FALSE;
    	for(int i=0; i<70; i++){
    		if(zeichen[i][1].CompareNoCase("TRUE")==0){
    			font.CreatePointFont(300,str);
    			oldfont=pDC->SelectObject(&font);
    
    			pDC->ExtTextOut(r.left+10, r.top+10, ETO_CLIPPED, &r, zeichen[i][0], NULL);
    			pDC->ExtTextOut(r.left+10, r.top+400, ETO_CLIPPED, &r, "BITTE WARTEN", NULL);
    			pDC->SelectObject(oldfont);
    			pDC->SelectObject(oldpen);
    
    			for(int y=0; y<150; y++){
    				for(int x=0; x<150;x++){
    					COLORREF c_KLS=pDC->GetPixel(x,y);
    					pApp->picture[y*bw+x] = GetBValue(c_KLS);
    				}
    			}	
    			res=obj->TeachKLS(zeichen[i][0]);
    			pApp->mainwin->ShowPicture();
    
    			Sleep(500);
    			memset(pApp->picture, 255, bw*bh);
    			pApp->mainwin->ShowPicture();
    		}
    	}
    

    ich hab euch da oben mal n kleinen code-schnipsel mitgebracht...

    Was ich versuche: Schrift auf den Bildschirm zu schreiben !
    Heist einfach ein weisses Bild auf dem z.b. ein A steht

    soweit funktioniert das auch
    nun möchte ich diese schrift aber drehen ...
    heist das man sie z.b. von nord nach süd lesen kann oder z.b. anders rum

    //CPen pen(PS_SOLID,1,color);
    
    	CPen pen;
    	// Create a geometric pen.
    	LOGBRUSH logBrush;
    	logBrush.lbStyle = BS_SOLID;
    	logBrush.lbColor = RGB(0,255,0);
    	logBrush.lbHatch = HS_BDIAGONAL;
    	pen.CreatePen(PS_DOT|PS_GEOMETRIC|PS_ENDCAP_ROUND, 300, &logBrush);
    
    	CDC* pDC = pApp->mainwin->GetDC();
    	CPen* oldpen = pDC->SelectObject(&pen);
    	pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
    	pDC->SetTextColor(color);
    
    	RECT r;
    	r.left = r.top = 0;
    	r.right = bw;
    	r.bottom = bh;
    
    	//ANZEIGEN
    	LPT_BKF entry;
    	muster = new unsigned char[obj->rastery * 32];
    	dib = new CDib(muster,obj->rasterx,obj->rastery,CDib::Grey_8_OVERLAY);
    
    	int x=0;
    	BOOL res=FALSE;
    	for(int i=0; i<70; i++){
    		if(zeichen[i][1].CompareNoCase("TRUE")==0){
    
    			pDC->ExtTextOut(r.left+10, r.top+10, ETO_CLIPPED, &r, zeichen[i][0], NULL);
    			pDC->ExtTextOut(r.left+10, r.top+400, ETO_CLIPPED, &r, "BITTE WARTEN", NULL);
    			pDC->SelectObject(oldpen);
    
    			for(int y=0; y<150; y++){
    				for(int x=0; x<150;x++){
    					COLORREF c_KLS=pDC->GetPixel(x,y);
    					pApp->picture[y*bw+x] = GetBValue(c_KLS);
    				}
    			}	
    			res=obj->TeachKLS(zeichen[i][0]);
    			pApp->mainwin->ShowPicture();
    
    			Sleep(500);
    			memset(pApp->picture, 255, bw*bh);
    			pApp->mainwin->ShowPicture();
    		}
    	}
    

    dafür hab ich mir gedacht ich bau den LOGBRUSH ein nur leider funktioniert das net ... weder wird die schrift auf 300px gesetzt noch verändert sich die ausrichtung ... wieso ist das so ???

    mfg LT

    P.S.: so soll das aussehn:

    BILD1
    BILD2



  • das geht ganz einfach über den Font zu machen

    LOGFONT lfontT;						
    	lfontT.lfHeight			=-MulDiv(rect.Width()-9, GetDeviceCaps(pDC->m_hDC, LOGPIXELSY), 72); 
    	lfontT.lfWidth			=0; 
    	lfontT.lfEscapement		=900; //Winkel (90 grad) wie der Text Dargestellt wird
    	lfontT.lfOrientation	=0; 
    	lfontT.lfWeight			=180;
    	lfontT.lfItalic			=TRUE; 
    	lfontT.lfUnderline		=FALSE; 
    	lfontT.lfStrikeOut		=FALSE; 
    	lfontT.lfCharSet		=DEFAULT_CHARSET; 
    	lfontT.lfOutPrecision	=OUT_DEFAULT_PRECIS; 
    	_tcscpy(lfontT.lfFaceName, "Arial");	
    
    	m_fontT.CreateFontIndirect(&lfontT);
    

    das ist nen auszug aus ner Source von mir wo der text von unten nacht oben Dargestellt wird

    Hoffe hilft dir weiter.



  • thx das hat funktioniert 🙂


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