Womit ist das möglich?



  • Hallo,
    ich habe eine Frage, und zwar: Womit ist es (in Verbindung von C++) möglich, 3D-Objekte in einem Programm darzustellen. Und vorallem sollte das Ganze auch durch die Maus und Co beeinflussbar sein.
    Als Beispiel:
    Man soll in einem einfachen Programm Bauklötze nebeneinander unbd aufeinander Stellen können, womit ist das möglich, und geht das schon in Richtung Spieleentwicklung? Ich hab da mal was von Active X gehört, geht es damit?

    Viele Grüße!



  • Killur schrieb:

    Hallo,
    ich habe eine Frage, und zwar: Womit ist es (in Verbindung von C++) möglich, 3D-Objekte in einem Programm darzustellen. Und vorallem sollte das Ganze auch durch die Maus und Co beeinflussbar sein.
    Als Beispiel:
    Man soll in einem einfachen Programm Bauklötze nebeneinander unbd aufeinander Stellen können, womit ist das möglich, und geht das schon in Richtung Spieleentwicklung? Ich hab da mal was von Active X gehört, geht es damit?

    Du meinst wohl Direct X.



  • Schau dir einmal SFML an. Wenn ich mich irre unterstuetzen die 3D. Der Vorteil von SFML gegenueber DirectX oder OpenGL ist, dass der Einstieg in SFML leichter ist.



  • icarus2 schrieb:

    Wenn ich mich irre unterstuetzen die 3D.

    Das kann man so stehen lassen 😃

    Killur, du kannst dir z.B. mal die Grafikengine Irrlicht anschauen. Allerdings setzt 3D-Programmierung gute C++-Kenntnisse voraus.



  • Nexus schrieb:

    icarus2 schrieb:

    Wenn ich mich irre unterstuetzen die 3D.

    Das kann man so stehen lassen 😃

    Manchmal sollte man nochmals lesen was man geschrieben hat 😃



  • icarus2 schrieb:

    Manchmal sollte man nochmals lesen was man geschrieben hat 😃

    Warum? so ist es doch richtig 🙂

    @Topic Von Haus aus kann C++ das nicht, du benötigst immer externe Bibliotheken. Sie das Spiele/Grafikforum für mehr Informationen. Insbesondere die FAQ sollte dir am Anfang helfen.


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