Prinzipieller AUfbau einer GUI Applikation
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Hallo
Ich hätte mal einige Fragen zum prinzipiellen Aufbau einer GUI Applikation mit C#.
Mein Programm soll einige Aktionen ausführen sobald es gestartet wird. Diese gehören dann wohl unter
static void Main()
meiner Klasse
Program
.
Ebenso sollen natürlich auch diverse Aktionen ausgeführt werden die zb. durch einen Mausklick in der Form ausgelöst werden, also meiner KlasseForm1
.
Nun gibt es aber logischerweise auch Daten auf die ich in beiden Klassen zugreifen möchte.
Wie und Wo muss ich diese deklarieren, damit das möglich ist?
Gruß
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Hallo,
physikus schrieb:
Mein Programm soll einige Aktionen ausführen sobald es gestartet wird. Diese gehören dann wohl unter
static void Main()
meiner Klasse
Program
.
Du kannst diese Aktionen aber auch in den Konstruktor von Form1 einfügen, und zwar direkt hinter den InitializeComponent() Aufruf ...
physikus schrieb:
Nun gibt es aber logischerweise auch Daten auf die ich in beiden Klassen zugreifen möchte.
Wie und Wo muss ich diese deklarieren, damit das möglich ist?... womit sich diese Frage erübrigt hat.
Gruß
Michael