Diablo III
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zwutz schrieb:
Als Ausgleich zu dem "Nerf" gehen die Bosse jetzt enrage.
Kann mir mal jemand das mit dem "enrage" erklären. Über den Begriff bin ich schon öfters gestolpert.
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Fedaykin schrieb:
Kann mir mal jemand das mit dem "enrage" erklären. Über den Begriff bin ich schon öfters gestolpert.
nach einiger Zeit werden die Bosse "wütend". Die Attacken werden zahlreicher und stärker. Normalerweise ist das der Zeitpunkt, wo er längst liegen sollte, weil er danach alles kurz und klein schlägt.
Wer also zu lange braucht, weil er zu wenig Schaden macht, wird das normalerweise nicht überleben
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Also Blizz scheint mit dem Patch 1.0.3 doch ein wenig übers Ziel hinaus geschossen zu sein. Wenn man die Foren so ließt ist kaum einer wirklich zufrieden. Die Erhöhte Reparatur Rate hat mich auch schon getroffen. Wirklich sinnvoll droppen tut immer noch nix. Und das verbilligen der Edelsteine ist auch irgendwie sinnlos weil ich das nichtmal schlimm fande das die Produktion so teuer war. Die Stapeln sich ohnehin in der Kiste und für die paar die ich eingeschmiedet habe, hat mein Geld gereicht.
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was mich besodners ärgert ist, dass viele der named-mobs einfach gar nichts mehr droppen. Also wirklich null.
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otze schrieb:
was mich besodners ärgert ist, dass viele der named-mobs einfach gar nichts mehr droppen. Also wirklich null.
Stimmt, das ist mir auch schon aufgefallen. Habs nur wieder vergessen. Manchmal sind die gar nicht so einfach und dafür gar nix liegenlassen ist schon ärgerlich. Da ohnehin meist nur noch Blau droppt (In ca 4h Spielzeit sind 3 Gelbe Items gedroppt von denen keins wirklich sinnvoll war [bisher noch ohne Nephalem Buff])
Unabhängig vom Patch habe ich auch bisher das Gefühl das ende Akt 1 mehr Gelb gedroppt ist als im Akt 2. Mal schauen ggf schaff ich es heute auf 60 so das ich das ganze Erlebnis mit Nephalem Buff testen kann. So ganz ohne Erfolgserlebnisse wird das Game so langsam langweilig.
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das die named nicht mehr so viel droppen liegt wohl daran, dass die nicht gezielt abgefarmt werden, weil die ja immer an der gleichen Stelle stehen. Das wäre, als ob immer an der gleichen Stelle im Level eine prachtvolle Truhe stehen würde
Und hey, es geht ja primär ums Item farmen, damit man inferno packt. Da wärs doch langweilig, wenn man nach ein paar Tagen farmen schon genug zusammen hat um durchzulaufen
Seid ihr evtl AH-equipped? Da kanns natürlich länger dauern, bis man was besseres findet. Ich hab eigentlich nur self-dropps. Zieh mir auch extra jede Klasse noch hoch, damit ich gute, aber für die aktuelle Klasse unbrauchbare Items einfach hin und her tauschen kann.
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Nur meine Waffen sind AH Equipped. Aber dort erwarte ich es nicht das was besseres Droppt. Ich hab nur im ersten Akt Hölle mit den anderen Waffen überhaupt nix reisen können und als dann 5h lang nix gedroppt ist was den Effekt verbessert hätte musste ich ins AH, sonst hätte ich schon viel früher aufgehört. Alles anderes ist Self Equip aber auch nicht wirklich so berauschend.
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Fedaykin schrieb:
Unabhängig vom Patch habe ich auch bisher das Gefühl das ende Akt 1 mehr Gelb gedroppt ist als im Akt 2. Mal schauen ggf schaff ich es heute auf 60 so das ich das ganze Erlebnis mit Nephalem Buff testen kann. So ganz ohne Erfolgserlebnisse wird das Game so langsam langweilig.
Die Droprate der Gelben u. Blauen ist stark angestiegen alle 10 Minuten ab durchs Stadtportal um 20 Gelbe zu indentfizieren.
Und dann alle zu verkaufen. Der Patch erweckt diesbezueglich zunaechst einen guten Eindruck - aber in Wahrheit ist man schlechter dran als vor dem Patch, da es nur so von Trashitems (Itemlevel <=60) regnet, aber die Droprate der hoeheren Items stark gesunken ist.
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wtf, 1x sterben auf inferno kostet mich jetzt 15k Gold... oO Wieso muss man denn von einem Extrem gleich in's andere :S
Also im Moment muss ich sagen, dass mich D3 nicht mehr großartig reizt.. ich weiß nicht genau was es ist, aber Inferno ist wirklich krass schwer (das ist auch ok) und wenn man da gut dastehen will muss man viel im AH kaufen (doof) oder ewig farmen (auch doof, imo).
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F_U_C_K ey. Habe mich gerade nochmal Diablo gestellt (habe ihn bisher noch nicht geschafft, bin eher Gelegenheitsspieler), in Phase drei sah es gut aus, der Drecksack kurz vorm umfallen .... und Verbindung abgebrochen. Etwa 30 Sekunden Lag, danach in dem Feuer- und Blitzmeer, dass er in der Zwischenzeit abgefeuert hat, sofort gestorben.
Onlinezwang im Singleplayer ... Spitzenleistung Blizzard.
Und jetzt geht mir langsam das Geld aus um weiter Heiltränke zu kaufen. Was ein Mist.
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Diablo down
Und schon stellt sich die Gegenfrage:
GPC schrieb:
Biolunar schrieb:
µ schrieb:
Noch ein HC Spieler hier? Wie weit?
Leider erst wieder nur Nightmare Akt 1. Bin jetzt zwei mal in Akt 2 auf Nightmare gestorben (vermeidbare dummheits Tode).
Wie schaffst du es eigentlich, dich mehrmals zu motivieren, wieder von vorne anzufangen Jedes mal ist der Char wieder ganz bei null, alle Skills muss man freischalten usw. usf.
Und die richtig coolen Skills+Runen gibt es ja oft erst ab einem Level, den man in Nightmare erreicht.. bis dahin ist vieles nur ganz okay, aber nicht umwerfendWie schaffst Du es mehrmals SC zu spielen?
Ich werde jetzt zwar versuchen mit Alptraum weiterzuspielen, habe aber jetzt schon wenig Motivation. Monster sind stärker, man selbst ist stärker, die gleiche öde Geschichte, keine Abwechselung. Später ist wohl viel Farmen angesagt. Wo liegt da der Reiz? In HC hat man wenigstens was zu verlieren.
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Edit: Ach so, dachte Inferno... ^^
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GPC schrieb:
wtf, 1x sterben auf inferno kostet mich jetzt 15k Gold... oO Wieso muss man denn von einem Extrem gleich in's andere :S
Also im Moment muss ich sagen, dass mich D3 nicht mehr großartig reizt.. ich weiß nicht genau was es ist, aber Inferno ist wirklich krass schwer (das ist auch ok) und wenn man da gut dastehen will muss man viel im AH kaufen (doof) oder ewig farmen (auch doof, imo).Scheinbar scheint Blizz die entscheidung der Horrenden kosten richtig zu finden. gefühlte 90% der Spieler in den Blizz foren regen sich darüber auf, aber Blizz scheint es zu ignorieren. Diese Änderung ist eigentlich das Schlimmste was Blizz machen konnte, denn so ist D3 fast nicht mehr Spielbar und verliert unglaublich schnell an Reiz. Ziel war es ja IMHO den Glaskanonenbuild zu schmälern, dummerweise schreckt man mit der änderung so ziemlich jeden ab.
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µ schrieb:
Ich werde jetzt zwar versuchen mit Alptraum weiterzuspielen, habe aber jetzt schon wenig Motivation. Monster sind stärker, man selbst ist stärker, die gleiche öde Geschichte, keine Abwechselung. Später ist wohl viel Farmen angesagt. Wo liegt da der Reiz? In HC hat man wenigstens was zu verlieren.
Na ja, ich hab halt die Motivation gehabt, meinen Barbar auf lvl 60 zu bringen und somit alle Runen für meine Skills sowie passiven Fähigkeiten freizuschalten. Manchmal sind wirklich bei lvl 58 noch richtig gute und wichtige Sachen rausgesprungen Bei Hardcore spielt man die Geschichte ja auch immer vom Anfang an.. zudem als Schwächling, der nix kann und scheiß Equip hat :p Also ich kann dem nichts abgewinnen, aber das ist nur meine persönliche Meinung
Inferno ist jetzt zudem was, was mich nicht mehr wirklich motiviert - besonders nicht mit den abartigen Reparaturkosten und dem neuen "es dropt viel, aber 99% shit"-System.Hab auch überlegt, das Spiel nochmal mit anderen Klassen zu spielen.. aber WitchDoc hat mir gar nicht gefallen, DemonHunter so la la und Monk auch nur ganz okay. Zauberin ist eh nichts für mich. Dennoch hab ich insg. > 60h in meinen Barbar reingehängt und insofern will ich mich mal nicht beklagen.. das Preis/Leistungsverhältnis geht in Ordnung
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Also ich hab mit der Änderung keine Probleme. Wenn ihr nicht ständig so viel Geld für Reparaturen ausgeben wollt, dann sterbt einfach nicht so oft.
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TravisG schrieb:
Wenn ihr nicht ständig so viel Geld für Reparaturen ausgeben wollt, dann sterbt einfach nicht so oft.
Danke Cpt. Obvious, du hast meinen Tag mit dieser Offenbarung gerettet :p Als Nahkämpfer ist das jedoch nicht immer ganz so einfach.
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Als Nahkämpfer ist das jedoch nicht immer ganz so einfach.
das wirklich üble an den erhöhten kosten ist noch nichtmal das "blechen fürs sterben". das ist imo ok. was aber ein echtes problem ist, ist der haltbarkeitsverlust durch "normales kämpfen". einmal inventar vollmachen und nicht sterben mit meinem barb ca. 1k repkosten. aber wenigsten hier scheint wohl nachbesserung in aussicht zu sein.
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GPC schrieb:
TravisG schrieb:
Wenn ihr nicht ständig so viel Geld für Reparaturen ausgeben wollt, dann sterbt einfach nicht so oft.
Danke Cpt. Obvious, du hast meinen Tag mit dieser Offenbarung gerettet :p Als Nahkämpfer ist das jedoch nicht immer ganz so einfach.
Ich bin auch Barbar. Wenn du viel stirbst, deutet das eigentlich darauf hin, dass du noch irgendwo unterwegs bist, wo du nicht sein solltest. Es hört sich vielleicht doof an, aber selbst wenn du in Akt 1 Inferno bist solltest du imo zu Akt 1 Hölle zurückgehen, um ein bisschen Gold/Equip zu farmen. Für 2-3 Millionen kommst du dann im Auktionshaus sicher so weit, dass du nur noch bei sehr dummen Kombinationen in Akt 1 stirbst.
Ich weiss, der Gedanke von viel Farmen gefällt dir nicht, aber das Spiel ist halt Diablo 3. Imo (wie D2) das Farmspiel schlechthin. Man muss es halt einfach mögen, oder nicht (wobei Blizzard mit dem Dropraten in diesem Patch wirklich etwas gemurkst hat. In Akt 2 / 3 ist die Droprate von itemlvl 62/63 Gegenständen stark gesunken).
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TravisG schrieb:
Wenn du viel stirbst, deutet das eigentlich darauf hin, dass du noch irgendwo unterwegs bist, wo du nicht sein solltest.
Das ist Verständlich und dort würde ich gerne was dagegen machen
TravisG schrieb:
Es hört sich vielleicht doof an, aber selbst wenn du in Akt 1 Inferno bist solltest du imo zu Akt 1 Hölle zurückgehen, um ein bisschen Gold/Equip zu farmen. Für 2-3 Millionen kommst du dann im Auktionshaus sicher so weit, dass du nur noch bei sehr dummen Kombinationen in Akt 1 stirbst.
Hier liegt das Hase im Pfeffer begraben. Diese quasi Angewiesenheit auf das AH. Der Sprung Albtraum->Hölle war schon kaum Schaffbar mit Self Equip und nach 2 Tagigen Farmen wars mir zu viel so das ich ins AH bin. Aber eigentlich wollte ich nur Self equip spielen. Wo macht Farming noch Spaß wenn man eh nur noch Gold Grinded? Es fehlen Erfolgserlebnisse... Man Farmt 2 Tage um dann doch ins AH zu gehen. Um wenigstens die möglichkeit zu haben einen höherwertigen Drop zu haben spiele ich nun weiter und komme nun doch mal zu Champs die mich umhauen. Das darf ich nun auch nicht mehr weil das auf dauer zu teuer wird. Kurzum ich darf nur noch total eintönige und Langweilige sachen machen weil alles andere einfach nur zu teuer wird und ggf nach 3 Tagen ohne erfolgserlebnisse muss ich etwas machen was mir wiederstrebt (Ins AH gehen) um wenigstens etwas voran zu kommen. Dann kann ich auch gleich aufhören. Da ist mir die Zeit zu schade.
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Ich meinte übrigens Akt 4 Hölle, nicht Akt 1. Verschrieben.
Was die Dropraten angeht: Ich finde den Not zum AH eigentlich ganz OK. Das ist aber wohl Geschmackssache.
Interessant wären hier ein paar harte Daten zu Diablo 2. Wie lang hat man da im Endgame rumgegrindet , bis man ein Upgrade für sich selbst bekommen hat? Wie stark war man auf Handel angewiesen?