Kleiner Coding-Contest
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Arcoth schrieb:
Was soll das
!!da?Faulheit.
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generate_n(std::back_inserter(values), 2*N, [&]{ return 1 << dis(rng); } ); // [...] for (auto n = 2*N; n-=2;) check += !!foo( values[n], values[n+1] );Ist das nicht ein OBOE?
camper schrieb:
Arcoth schrieb:
Was soll das
!!da?Faulheit.
Nein, die Rückgabewerte sind
bool. Und zwar bei jeder Funktion.
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Arcoth schrieb:
generate_n(std::back_inserter(values), 2*N, [&]{ return 1 << dis(rng); } ); // [...] for (auto n = 2*N; n-=2;) check += !!foo( values[n], values[n+1] );Ist das nicht ein OBOE?
Stimmt, es müsste (n-=2)>=0 sein. Ansonsten wird values[0] bzw. values[1] nie benutzt.
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Das war ein Flüchtigkeitsfehler. Mit
const auto N = 1000u; template< typename F > void test( F foo, const std::uint32_t* data, char const* name, std::size_t times = 1000000 ) { using namespace std::chrono; auto best = high_resolution_clock::duration::max(); auto check = 0u; for (auto t = times; t--;) { auto start = high_resolution_clock::now(); auto n = -2*N; do { check += !!foo( data[2*N+n], data[2*N+n+1] ); } while( n+=2 ); auto end = high_resolution_clock::now(); if ( end - start < best ) { best = end - start; t = times; } } std::cout << std::setw(16) << std::right << name << ": " << best.count() << "\tcheck\t" << check << '\n'; } int main() { std::minstd_rand rng( time(nullptr) ); std::uniform_int_distribution<uint32_t> dis( 0, 31 ); std::vector<uint32_t> values; std::generate_n(std::back_inserter(values), 2*N, [&]{ return 1 << dis(rng); } ); test( foo1, &*std::begin(values), "Arcoth" ); test( foo2, &*std::begin(values), "hustbaer" ); test( foo3, &*std::begin(values), "seldon" ); test( foo4, &*std::begin(values), "Marthog" ); test( foo5, &*std::begin(values), "camper's POPCNT" ); test( foo6, &*std::begin(values), "Arcoth's POPCNT" ); }fängt der Compiler endlich auch mal mit inlining an bei einigen Varianten. (hab keinen avx2-fähigen Prozessor)
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Arcoth schrieb:
Da gehört noch was rein was das Ergebnis des Funktionsaufrufs verwendet.
Mein Fehler. Übrigens, warum das
? 1 : 0?Naja implizite Konvertierung von
boolnachintfinde ich nicht unbedingt "schön", daher? 1 : 0.
Machen tut es ohne das? 1 : 0natürlich das selbe.camper schrieb:
Die Messung wird sowieso durch den Zufallsgenerator dominiert.
template< typename F > void test( F foo, char const* name, std::size_t N = 5000 /* sollte in L1-Chache passen */, std::size_t times = 100000 ) { std::minstd_rand rng( time(nullptr) ); // ... }berichtigt das und erschlägt gleich noch das seed-Problem.
Wie man an den unterschiedlichen "check" Werten sieht, ist das seed-Problem immer noch da.
Es werden jetzt zwar alle Durchläufe für eine bestimmte Funktion mit den selben Zahlen gemacht, aber die verschiedenen Funktionen werden immer noch mit unterschiedlichen Zahlen getestet.Der Wert heisst ja u.A. deswegen "check", weil man damit überprüfen kann ob auch alle Funktionen das selbe Ergebnis liefern

Aber ich sehe gerade dass du das in der letzten Variante eh schon behoben hast.
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mit
const auto N = 1000u; template<typename F, F* foo> void test(const std::uint32_t* data, char const* name, std::size_t times = 1000000 ) { using namespace std::chrono; auto best = high_resolution_clock::duration::max(); auto check = 0u; for (auto t = times; t--;) { auto start = high_resolution_clock::now(); auto n = -2*N; do { check += !!foo( data[2*N+n], data[2*N+n+1] ); } while( n+=2 ); auto end = high_resolution_clock::now(); if ( end - start < best ) { best = end - start; t = times; check = 0; // für hustbaer } } std::cout << std::setw(16) << std::right << name << ": " << best.count() << "\tcheck\t" << check << '\n'; } int main() { std::minstd_rand rng( time(nullptr) ); std::uniform_int_distribution<uint32_t> dis( 0, 31 ); std::vector<uint32_t> values; std::generate_n(std::back_inserter(values), 2*N, [&]{ return 1 << dis(rng); } ); // std::generate_n(std::back_inserter(values), 2*N, [&]{ return dis(rng); } ); test<decltype(foo1), foo1>( &*std::begin(values), "Arcoth" ); test<decltype(foo2), foo2>( &*std::begin(values), "hustbaer" ); test<decltype(foo3), foo3>( &*std::begin(values), "seldon" ); test<decltype(foo4), foo4>( &*std::begin(values), "Marthog" ); test<decltype(foo5), foo5>( &*std::begin(values), "camper's POPCNT" ); test<decltype(foo6), foo6>( &*std::begin(values), "Arcoth's POPCNT" ); }wird alles ordentlich geinlined. Im Falle des Falles hätte man ja nur eine solche Funktion im Programm, die nicht über einen Zeiger aufgerufen wird.
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template<typename F, F* foo>Asterisk solltest du weglassen können.
auto n = -2*N; do { check += !!foo( data[2*N+n], data[2*N+n+1] ); } while( n+=2 );Völlig irre!
Warum nichtstd::size_t n = 0; do check += !!foo( data[n], data[n+1] ); while( n += 2 != 2*N );?
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Arcoth schrieb:
template<typename F, F* foo>Asterisk solltest du weglassen können.
Das ist kein Funktionsparameter...
Arcoth schrieb:
auto n = -2*N; do { check += !!foo( data[2*N+n], data[2*N+n+1] ); } while( n+=2 );Völlig irre!
Warum nichtstd::size_t n = 0; do check += !!foo( data[n], data[n+1] ); while( n += 2 != 2*N );?
Da warnt gcc gleich vor undefiniertem Verhalten. Zu einfach nach Korrektur des offenbaren Fehler.
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Ich hab noch zwei
bool exactly_one_bit_set_false(uint32_t v) { uint32_t a; asm goto( R"( popcnt %[v], %[cnt] dec %[cnt] jz %l2 )" :: [v]"r"(v), [cnt]"r"(a) :: RET_TRUE ); return false; RET_TRUE: return true; } bool exactly_one_bit_set_true(uint32_t v) { uint32_t a; asm goto( R"( popcnt %[v], %[cnt] dec %[cnt] jnz %l2 )" :: [v]"r"(v), [cnt]"r"(a) :: RET_FALSE ); return true; RET_FALSE: return false; } bool foo7(uint32_t u, uint32_t v) { return exactly_one_bit_set_false(u) && exactly_one_bit_set_false(v) && ( u != v ); } bool foo8(uint32_t u, uint32_t v) { return exactly_one_bit_set_true(u) && exactly_one_bit_set_true(v) && ( u != v ); }foo7 scheint dabei schneller als jede andere bisherige Variante zu sein. Jedenfalls dann, wenn der Compiler inlinen kann.
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Das ist kein Funktionsparameter...
A non-type template-parameter of type [..] “function returning T” is adjusted to be of
type [..] “pointer to function returning T” [..]Zu einfach nach Korrektur des offenbaren Fehler.
Klammern vergessen, war schließlich ungetestet.
dec %[cnt] jz %l2Clever! Ist das die Standardmethode um zu testen ob eine Variable den Wert 1 hat?
Jedenfalls dann, wenn der Compiler inlinen kann.
Ja, aber nur wegen der Branch-Prediction vom
jnz. Ich schreib' mal eine Variante wo nicht nur Zweierpotenzen übergeben werden.
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Arcoth schrieb:
Das ist kein Funktionsparameter...
A non-type template-parameter of type [..] “function returning T” is adjusted to be of
type [..] “pointer to function returning T” [..]g++ mag es jedenfalls nicht. Ist wohl auch noch nicht abschliessend geklärt. Der Interpretationsspielraum hier kommt dadurch zustande, dass nicht klar ist, ob diese Parameteranpassung beim Template selbst (dann muss der Stern hin) oder erst bei der konkreten Templatespezialisierung (dann ist er nicht erforderlich) durchgeführt wird.
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Wäre es nicht hinsichtlich Inlining das beste auf Funktionszeiger zu verzichten und die Funktionen als Funktor zu übergeben?
Und... ich glaube zwar dass die Funktion nicht wirklich gut vektorisierbar ist, aber um dem Compiler ne bessere Chance zu geben würde ich den
do-whileLoop auf nen normalenforLoop umschreiben:for (int n = 0; n < N; n++) check += !!foo(data[2 * n], data[2 * n + 1]);
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Das war ein Flüchtigkeitsfehler.
Den nächsten haste aber gleich eingebaut.
Hoffe dass das hier korrekt ist:
const auto N = 1000u; template <typename F, F* foo> void test( std::uint32_t const* data, char const* name, std::size_t times = 1000000 ) { using namespace std::chrono; auto best = high_resolution_clock::duration::max(); uintmax_t parity = 0; for (auto t = times; t--;) { auto start = high_resolution_clock::now(); for( unsigned n = 0; n != N; ++n ) parity += foo( data[2*n], data[2*n+1] ); auto end = high_resolution_clock::now(); auto current_time = end - start; if ( current_time < best ) { best = current_time; t = times; parity = 0; } } std::cout << std::setw(20) << std::right << name << ": " << best.count() << "\tparity\t" << parity << '\n'; } int main() { std::minstd_rand rng( time(nullptr) ); std::uniform_int_distribution<uint32_t> dis( 0, 31 ); std::vector<uint32_t> values; values.reserve(2*N); for( std::size_t n = 0; n != 2*N; ++n ) if( rng() % 2 ) values.push_back( 1 << dis(rng) ); else values.push_back( dis(rng) ); test<decltype(foo1), foo1>( &*std::begin(values), "Arcoth" ); test<decltype(foo2), foo2>( &*std::begin(values), "hustbaer" ); test<decltype(foo3), foo3>( &*std::begin(values), "seldon" ); test<decltype(foo4), foo4>( &*std::begin(values), "Marthog" ); test<decltype(foo5), foo5>( &*std::begin(values), "camper's POPCNT (1)" ); test<decltype(foo6), foo6>( &*std::begin(values), "camper's POPCNT (2)" ); }g++ -O3 Arcoth: 990 parity 328000000 hustbaer: 1353 parity 328000000 seldon: 1172 parity 328000000 Marthog: 1304 parity 328000000 camper's POPCNT (1): 1371 parity 328000000 camper's POPCNT (2): 4992 parity 328000000 g++ [(ohne Optimierung)] Arcoth: 11718 parity 323000000 hustbaer: 11326 parity 323000000 seldon: 11500 parity 323000000 Marthog: 12090 parity 323000000 camper's POPCNT (1): 6422 parity 323000000 camper's POPCNT (2): 12230 parity 323000000Wobei (1) deine allererste Variante ist, und (2) das von dir geschriebene
foo7.
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Es ist schon gar nicht mehr ganz klar, was eigentlich gemessen wird. Bei mir ist zunächst seldons Variante stets besser als Arcoths. Füge ich eine weiter Funktion hinzu ist wieder Arcoths Variante besser. Hier spielen also leider noch andere Faktoren eine Rolle.
Auch schön istbool foo7(uint32_t u, uint32_t v) { return __builtin_popcount(u) == 1 && __builtin_popcount(v) == 1 && ( u != v ); }manchmal durchgängig schneller als andere, Stelle ich die Reihenfolge um, schon wieder nicht.
Letzlich keine Aufgabe mit gutem Optimierungspotential - der Compiler erzeugt von sich aus schon passablen Code.
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manchmal durchgängig schneller als andere
Lol! Die habe ich als erstes ausprobiert, nachdem ich
__builtin_popcountvorgeschlagen habe (spul ein paar Seiten zurück), aber GCC hat da einen Funktionsaufruf drinnen gehabt (zumindest nach GCC-Explorer) - das kann also unmöglich schnell sein... ist es aber. Poste mal den Assembler auf deiner Maschine.
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Hier haben wir es:
foo7(unsigned int, unsigned int): pushq %rbp pushq %rbx movl %edi, %edi movq %rdi, %rbx movl %esi, %ebp subq $8, %rsp call __popcountdi2 xorl %edx, %edx cmpl $1, %eax je .L6 addq $8, %rsp movl %edx, %eax popq %rbx popq %rbp ret .L6: movl %ebp, %edi call __popcountdi2 cmpl $1, %eax sete %dl cmpl %ebp, %ebx setne %al addq $8, %rsp andl %eax, %edx movl %edx, %eax popq %rbx popq %rbp retZeile 8 und 19.
Und das bei g++ mit dritten Optimierungslevel.
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popcnt ist ein SSE4.2-Befehl. Wenn also SSE4.2 nicht explizit oder per -march aktiviert ist, muss der Compiler logischerweise etwas anderes daraus machen...
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camper schrieb:
popcnt ist ein SSE4.2-Befehl.
Nein, POPCNT wurde zwar zeitgleich mit 4.2 eingeführt, ist aber kein Teil dieser SSE-Erweiterung und hat sein eigenes CPUID-Bit (das 23ste von ECX).
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Selbst wenn du recht hättest, solltest du überlegen, ob es sinnvoll ist, jeden vermeintlichen Fehler korrigieren zu wollen.
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Selbst wenn du recht hättest, solltest du überlegen, ob es sinnvoll ist, jeden vermeintlichen Fehler korrigieren zu wollen.
Ich könnte dir nun Machiavelli zitieren, ganz in deinem Stil, aber ich werde meine (eigentlich unangebrachte) Klugscheißerei mal unterlassen. :p
Letzlich keine Aufgabe mit gutem Optimierungspotential - der Compiler erzeugt von sich aus schon passablen Code.
Dann schlage eine vor, du scheinst dich mit derartigem ja sehr gut auszukennen.
