Euklidische Norm in 4-dim



  • Hi,

    gibt es etwas Analoges von "hypot" für vier Dimensionen ? Also statt r = sqrt(x² +t y²) eben r = sqrt (x² + y² + z² + t²) ?

    Danke und vg

    PS: Ja,.. hat sich schon, es lässt sich ja wie oben angegeben auch so im Code verwenden 😃 🙄


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