C++11 Threads mit Win32
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Hallo Forum!
Ich entwickle eine multithreaded Library, nativ mit C++11 Threads, die als x64 gebaut stabil läuft, aber als Win32 hin und wieder abstürzt. Betroffen sind alle getesteten Visual Studio Versionen, VS2012, 2013, 2015, 2017.
Bevor ich mit dem Debuggen beginne: Gibt es bei Win32 in Zusammenhang mit C++11-Threads irgendwelche Besonderheiten zu beachten? Oder sind da sowieso Bugs bekannt?
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Die Fehler wirst du selber gebaut haben.
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manni66 schrieb:
Die Fehler wirst du selber gebaut haben.
Vielen Dank. Aber das nächste Mal, wenn jemand fragt, mach ihn auf das Memory-Limit unter Win32 aufmerksam. Ich dachte es sind 4 GB, abrer
https://software.intel.com/en-us/articles/memory-limits-applications-windows
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mtxx schrieb:
Vielen Dank. Aber das nächste Mal, wenn jemand fragt, mach ihn auf das Memory-Limit unter Win32 aufmerksam. Ich dachte es sind 4 GB, abrer
Und mit Threads hat das was zu tun?
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Jeder Thread hat seinen eigenen Stack, das kann schon sein, dass die viel Speicher verbrauchen. Solchen Probleme hatten wir ab und zu auch.
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Freund mtxx, hellsehen kann hier keiner.