CMake, git und Submodule
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Re: NanoGUI in VS2017 für OpenGL in C++ einrichten Win7
Bin gerade am versuchen mein Projekt von Visual Studio auf CMake umzustellen. Dazu habe ich bisher auch NanoGUI als Vorbild genommen (ist es gedacht, so ist es fast gesagt). Dabei dachte ich zuerst, git würde eine Warnung ausgeben wenn submodule vorhanden sind und
git clone
ohne--recurse-submodules
ausgeführt wird.Dabei kam mir obiges Thema wieder in den Sinn, denn die Warnung kommt nicht von git sondern von cmake bzw. CMakeLists.txt.