in Fenster rendern
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Hallo,
ich möchte mit Direct3D in ein Fenster rendern. Ich habe mein Hauptfenster via einen Splitters in 4 Views aufgeteilt. In das eine Fenster soll nun gerendert werden. Wie kann ich denn die genaue Größe des Fensters herausbekommen? Ich habe es mit GetClientRect versucht, aber dort ist das nicht genau der Bereich, es ist ungefähr zwei Pixel zu weit nach unten und rechts verschoben.
Dann habe ich noch CalcWindowRect(&cr,CWnd::adjustBorder); versucht. Aber die Funktion liefert mir nur riesige negative Zahlen zurück! Gibt es da auch eine Erklärung für? Wie bekomme ich die genaue Größe einen Views heraus?
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GetWindowRect?