VC++ Fehler beim linken
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Ich erhalte beim linken der OBJ-Dateien folgenden Fehler:
-------------------Konfiguration: Listing1 - Win32 Debug--------------------
Linker-Vorgang läuft...
Listing1.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _Direct3DCreate9@4
Debug/Listing1.exe : fatal error LNK1120: 1 unaufgeloeste externe Verweise
Fehler beim Ausführen von link.exe.Listing1.exe - 2 Fehler, 0 Warnung(en)
Ich habe die Pfade zum DirectX SDK hinzugefügt, woran könnte dies liegen?
Hier mal mein Listing:
#include <windows.h> #include <stdio.h> #include <d3d9.h> int g_iNumAdapters; // Anzahl der Adapter D3DADAPTER_IDENTIFIER9 * g_pAdapters; // Adapterliste PDIRECT3D9 g_pD3D = NULL; // IDirect3d9-Schnittstelle int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, char * pcCmdLine, int iShowCmd) { char acAdapterInfo[1024]; // Schnittstelle für Direct3D erzeugen if ((g_pD3D = Direct3DCreate9 (D3D_SDK_VERSION)) == NULL) { // Fehler MessageBox (NULL, "Fehler beim Erzeugen der Direct3D-Schnittstelle!", "Fehler", MB_OK | MB_ICONEXCLAMATION); return 1; } // Anzahl der Adapter ermitteln g_iNumAdapters = g_pD3D->GetAdapterCount (); // Speicher reservieren und Informationen über jeden Adapter sammeln g_pAdapters = new D3DADAPTER_IDENTIFIER9[g_iNumAdapters]; for (int i = 0; i < g_iNumAdapters; i++) { if (FAILED (g_pD3D->GetAdapterIdentifier(i, 0, &g_pAdapters[i]))) { // Fehler MessageBox (NULL, "Adapterinformationen konnten nicht abgefragt werden!", "Fehler", MB_OK | MB_ICONEXCLAMATION); // Aufräumen g_pD3D->Release (); delete[] g_pAdapters; return 1; } // Adapterinformationen anzeigen sprintf (acAdapterInfo, "Adapter-ID: %d\n Name: %s\n Treiber: %s\n Treiberversion: %d",i, g_pAdapters[i].Description, g_pAdapters[i].Driver, g_pAdapters[i].DriverVersion); MessageBox (NULL, acAdapterInfo, "Adapter gefunden", MB_OK | MB_ICONEXCLAMATION); } // Aufräumen g_pD3D->Release (); delete[] g_pAdapters; return 0; }
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Hi,
kann es sein, dass du dieses D3DCREATE9 etc. irgendwo in nem Header deklariert hast und nachher nicht aufgelöst hast, also geschrieben, was darin passieren soll????????