Pics + Videos in win32
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Hallo,
ich bin noch 'n wahnsinniger Anfänger in C++ und wollte daher wissen ob und wie man Bilder (z.B. *.bmp, *.gif, etc.) und Videos (z.B. *.avi, *.mpg, etc.) in Win-32 Konsolenanwendungen einbindet.
Über ne nicht zu komplizierte Antwort würde ich mich freuen! :xmas2:
MFG
Christian
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Hoffe die Frage wurd in diesem Forum noch nicht gestellt!
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Erklär mal was du genau willst.
Willst du nur nen BILD/VIDEO-Datei öffnen und bearbeiten oder willst du das
Bild/Video ausgeben?
Letzteres ist mit ISO-C++ nicht möglich
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Ich wollte eigentlich nur ,dass in meiner Konsole das Video bzw. das Bild vom Benutzer in bsw. einer Tabelle ausgewählt und anschließend betracht werden kann.
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Du könntest mit system () Paint oder den Windows Media Player mit dem Bild/Video
als Parameter starten. Ich gehe mal davon aus, dass die dann das Bild/Video
anzeigen.
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Sorry, aber wie läuft das mit system?
kleines bsp. wer nett
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Weiß jetzt aber nicht ob das C++ ist, aber es geht
#include <cstdlib> // Falls es die nicht gibt nimm stdlib.h int main () { // int system(const char *str); system ("paint.exe -bild.bmp"); return 0; }
Vllt. musst du wegen dem Parameter auch folgendes verwenden:
system ("\"paint.exe -bild.bmp\"");
Also das Programm und die Parameter in Anführungszeichen setzen.
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Tut mir leid das ich noch mal nerve, aber die Konsole gibt: Befehl oder Dateiname nicht gefunden aus. In welches Verzeichnis muss ich (bsw.)"bild.bmp" setzen?
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OK ich habs, aber kann man das Bild/Video nicht direkt in der Konsole anzeigen lassen?
Tausend Dank
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Hallo,
die Frage passt besser ins WinAPI-Forum.
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Wozu muss das denn unbedingt in der Konsole angezeigt werden? Afaik geht das dort eh nicht
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Ich wollte eigentlich so'n kleines Adventure schreiben wie King's Quest oder so was ähnliches, deshalb wärs halt praktisch wenn sich die Pics/Videos net immer extern öffnen würden.
's geht aber auch so.
Danke noch mal.PS: 'n schönes Silvesterfest an alle