DWORD LONG UINT
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hallo
sagma wieso definiert die winapi so viele typen die im grunde doch alle in c++ schon definiert sind, also m$ gibt doch denen nur andere namen
wozu soll das gut sein?
ausser das man andauernd nachgucken muss welcher typ jetzt wie definiert istz.b. LParam, wieso gibts da LPARAM typ, anstatt einfach long oder unsigned long
oder für WPARAM net einfach shortoder es gibt auch VOID das ja im grunde nichts anders als void* ist
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weil sich die typen die dahinter stecken immer ändern können.
das mit dem VOID natürlich nicht.
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Die Typen sind zwar meistens alle vom Typ Int oder unsignes Int.
Aber somit kannst du besser auseinanderhalten was ein Typ für ne Aufgabe hat.
Der Compiler meckert ja oft auch wenn du versuchst einen int-Wert in WParam einzutragen.Das soll einfach für dich ne Hilfe sein damit du merkst das du vielleicht was falsch gemacht hast oder etwas nicht beachtet hast.