Warten auf ShellExecute
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Guten Morgen!
Ich hab ein kleines Problem. Ich benutze den C++ Builder. Ich hab eine kleine Anwendung geschrieben, die schaut, ob etwas schon installiert ist oder nicht. Wenn die nicht der Fall ist, wird die Install.exe durch einen ShellExecute-Aufruf gestartet. Wie kann ich nun in meinem Programm warten, bis die Aufgerufene Install.exe fertig ist, denn ich kann erst mit meinem Programm fortfahren, wenn es fertig installiert ist. Wie geht das?
Gruß
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