STL und Plattformunabhängigkeit
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Hallo Leute,
kann ich mich darauf verlassen, wenn meine Cpp-Code nur die STL benutzt, dass er sowohl auf Windows, Unix und Mac fehlerfrei compiliert wird?Grüße
Cpp-Coder
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Ja, zumindest der STL-Code sollte fehlerfrei compiliert werden und wie beabsichtigt laufen.
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Jein... Generell musst du dich an den Standard halten und dann musst du hoffen, dass die verwendeten Compiler und STL-Implementationen das auch tun.
Dann musst du auf Dateinamen und Pfade achten. Win9x achtet zB. nicht auf Groß-/Kleinschreibung. Pfadangaben müssen /so/aussehen und \nicht\so.