Contoller-Klassen zu Steuerung von Komponenten auf dem Dialog
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Hallo!
Wenn ich z.B. ein Spin-Button auf mein Dialog setze (per Resourcen-Editor), muss ich doch eine Klasse schreiben, damit ich die Komponente steuern kann.
Z.B. bei diesem Spin-Button, wenn ich einen Wert in einer Edit-Box de- oder inkrementieren möchte.
Kennt jemand ein paar gute Nachschlage-Seiten oder Bücher, in den erklärt wird, wie man Controller-Klassen zur Steuerung von Komponenten (Edit-Boxen, Buttons, Spin-Buttons etc.) auf dem Dialog aufbaut?
Danke im Voraus.
MfG