ShellExecute in Konsolenanwendung einbinden
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Klar ist ShellExecute() auch in einer Konsolenanwendung möglich.
MfG SideWinder
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und wie konfiguriere ich das dafür ?
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Dieser Thread wurde von Moderator/in davie aus dem Forum C++ in das Forum WinAPI verschoben.
Im Zweifelsfall bitte auch folgende Hinweise beachten:
C/C++ Forum :: FAQ - Sonstiges :: Wohin mit meiner Frage?Dieses Posting wurde automatisch erzeugt.
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#include <windows.h> #include <shellapi.h> #pragma comment(lib, "shell32.lib")
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danke aber weis noch jemand ob das ganze auch unter DOS funktioniert oder welche Funktion muss ich da nutzen ?
vielen Dank
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was meinst du mit dos?
win32 konsole, oder 16bit dos?
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16 bit DOS möchte gleich im Bootvorgang zwischen 2 Programmen wählen können.
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16 bit, no.
dann exec, spawn, system... (zum bleistift mal im djgpp schaun, mit dem studio kommst du sowieso nicht auf 16 bit runter
)shell execute ist eine winapi funktion.
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kannst du mir vieleicht code posten bitte
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ich hoffe, du weißt, daß das visual studion kein richtiges dos kann.
hier ein paar funktionen, die dir unter dos helfen:
#include <unistd.h> int execl(const char *path, const char *argv0, ...); int execle(const char *path, const char *argv0, ... /*, char *const envp[] */); int execlp(const char *path, const char *argv0, ...); int execlpe(const char *path, const char *argv0, ... /*, char *const envp[] */); int execv(const char *path, char *const argv[]); int execve(const char *path, char *const argv[], char *const envp[]); int execvp(const char *path, char *const argv[]); int execvpe(const char *path, char *const argv[], char *const envp[]);spawn* Syntax #include <process.h> int spawnl(int mode, const char *path, const char *argv0, ..., NULL); int spawnle(int mode, const char *path, const char *argv0, ..., NULL /*, const char **envp */); int spawnlp(int mode, const char *path, const char *argv0, ..., NULL); int spawnlpe(int mode, const char *path, const char *argv0, ..., NULL /*, const char **envp */); int spawnv(int mode, const char *path, char *const argv[]); int spawnve(int mode, const char *path, char *const argv[], char *const envp[]); int spawnvp(int mode, const char *path, char *const argv[]); int spawnvpe(int mode, const char *path, char *const argv[], char *const envp[]); Description These functions run other programs. The path points to the program to run, and may optionally include its extension. These functions will look for a file path with the extensions `.com', `.exe', `.bat', and `.btm'; if none are found, neither in the current directory nor along the `PATH', they will look for path itself. `.com' programs are invoked via the usual DOS calls; DJGPP `.exe' programs are invoked in a way that allows long command lines to be passed; other `.exe' programs are invoked via DOS; `.bat' and `.btm' programs are invoked via the command processor given by the `COMSPEC' environment variable; `.sh', `.ksh' programs and programs with any other extensions that have #! as their first two characters are assumed to be Unix-style scripts and are invoked by calling a program whose pathname immediately follows the first two characters. (If the name of that program is a Unix-style pathname, without a drive letter and without an extension, like `/bin/sh', the spawn functions will additionally look them up on the `PATH'; this allows to run Unix scripts without editing, if you have a shell installed somewhere along your `PATH'.) Any non-recognizable files will be also invoked via DOS calls.char *environ[] = { "PATH=c:\\dos;c:\\djgpp;c:\\usr\\local\\bin", "DJGPP=c:/djgpp", 0 }; char *args[] = { "gcc", "-v", "hello.c", 0 }; spawnvpe(P_WAIT, "gcc", args, environ);
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dank dir ich probiere mal