Problem mit Datei-Schreiben...
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Hepi schrieb:
Du müßtest alle Dateien byteweise durchgehen und byteweise in deinen einzelnen Buffer schreiben.
Dafür bietet sich memcpy an.
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CopyMemory() is am besten.
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Tolga schrieb:
CopyMemory() is am besten.
Was genau ist der Vorteil gegenüber memcpy?
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der Funktionsname sieht zum Beispiel schöner aus.
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aber er ist länger - man muss mehr tippen

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Ein weiterer Vorteil ist dass memcpy im Grunde Copymemory kapselt, sodass ein direkter Aufruf von der WINAPI funktion schneller ist

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@Tolga: Na, wenn Du dich da mal nicht irrst:
//winbase.h #define CopyMemory RtlCopyMemory //winnt.h #define RtlCopyMemory(Destination,Source,Length) memcpy((Destination),(Source),(Length))Weiss natürlich nicht, wie es bei Win98 ist, aber unter WinNT ist deine Aussage schlichtweg falsch

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Eine Standard-C-Funktion soll eine Windows-Funktion kaspeln?
Auch nicht schlecht...
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Hepi schrieb:
Eine Standard-C-Funktion soll eine Windows-Funktion kaspeln?
Auch nicht schlecht...
Das ist ziemlich normal.
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Umgekehrt, mein Lieber...
Windows-Funktionen rufen intern C-Standard-Funktionen auf, nicht umgekehrt, wie Tolga uns Glauben machen will!
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Um mal ein Beispiel zu nennen: printf kapselt ja wohl WriteConsole
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Ach so, unter Linux kann ich also kein printf nutzen?
Ulkig... ich dachte das ginge...
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Unter Linux wird natürlich eine andere Funktion von printf intern verwendet.
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Hepi schrieb:
Ach so, unter Linux kann ich also kein printf nutzen?
Ulkig... ich dachte das ginge...
Was Hepi uns so alles klar machen will...
ulkig. Aber zumindest ist er einsichtig.