grafikprogramm
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hi leute
ich hab mir vorgenommen, mal n grafikeditor (sone art erweitertes paint
) zu schreiben. die grafikfunktionen hab ich in ner andern (leider ungeeigneten) programmiersprache schon fertig und wie die mfc und das alles funktioniert weiß ich jetz auch ungefähr.
mein problem is jetz, die bitmap pixel für pixel durchzugehn und die farbwerte zu manipuliern (das ganze soll natürlich möglichst schnell gehn, die CBitmap-klasse is mir n bisschen zu langsam
). kann mir vielleicht einer sagen, wie ich die bitmapdaten in ein einfaches array (und hinterher wieder zurück aufn bildschirm/datei) krich oder wie man sonst schön schnell die pixel durchgehn kann (vielleicht auch, wo man bei solchen funktionen sonst noch zeit einsparen kann)?
danke für eure hilfe!