Resourcen extern kompilieren?
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Tja, ich hab mal wieder ein Proble´m

Ich habe eIn Programm, welches (unter anderem) in einem TImage relativ häufig Dateien (Grafiken, um genau zu sein
) nachlädt.Ich möchte diese Grafiken jetzt extern ablagern, um die .exe nicht allzustark aufzublähen, daher kann ich es nicht über eine .rc/.res Datei machen.
Allerdings möchte ich auch nicht, das sich jeder x-Beliebige die Daten einfach kopieren und weiterverwenden kann, wie er will. Gibt es eine Möglichkeit, die Daten einfach zusammen in einer externen Datei zusammenzufassen (so wei bei einer .res), diese aber nicht in die exe mit rein zu kompilieren, sondern die Grafiken dann aus der jeweiligen Datei zu laden?
Am besten, ich könnte nach auch noch auf andere Resourcen (besonders AVI und WAV) portieren.
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Resourcen-Dll