std::cout << "Hab da eine Frage";
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naja, bei filestreams sind wir ja langsam bei den birnen angekommen
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cout steht meines Wissens für console output und es wäre mir unerklärlich warum es nett wäre es für open graphics library output umbiegen zu können.
MfG SideWinder
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Ist mir ebenfalls ziemlich unverständlich, warum man so einen misverständlichen Namen wählen sollte.
btw. würde mir "wcout" besser gefallen.
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Wenn dann ja wohl tcout - man muss beides unterstützen
MfG SideWinder
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console output
ich verweise nur auf die console in cs ;), wäre da cout so unangebracht?
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Wenn du dir das HL-SDK schonmal angesehen hast, dann ja
MfG SideWinder
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SideWinder schrieb:
Wenn du dir das HL-SDK schonmal angesehen hast, dann ja
MfG SideWinder
hab ich nicht, bin auch net so der ego-shooter zocker
aber so ziemlich jedes spiel hat heutzutage mindestens eine rudimentäre console wieso dann nicht cout dafür als namen benutzen?
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Was hast du denn davon? Gar nichts, außer Verwirrung. cout ist nicht mal besonders schön.
Sowas hier wäre schon eher noch meinem Geschmack:console.write(const std::wstring&);
EDIT: ODer natürlich auch als Stream. Geht mir jetzt eher um den Namen.
console.out << L"Blubb!";
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@Optimizer: Du bist kein Ritter sondern Extermist
MfG SideWinder
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SideWinder schrieb:
@Optimizer: Du bist kein Ritter sondern Extermist
MfG SideWinder
Man darf keine Gelegenheit auslassen.
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Hi, danke für die Aufklärung.
Liebe Grüße
Real