einfacher??



  • is borland einfacher als c++?



  • Also Borland erlaubt dir fast alles. Konsolenanwendungen ,WinApi, Dll usw..
    Das grosse Plus ist meines Erachtens nach,die einfache Erstellung von Gui's.
    Was natürlich den Nachteil bringt das man zuzätzlichen Overhead in Kauf nimmt.
    Zum anderen ist ein reines WinApi Programm für Spiele besser geeignet.



  • Ist es im Winter kälter als draussen?



  • Ja, aber macht nix, wir haben nen Zaun vorm Haus. Das hilft.



  • the_hero99 schrieb:

    Also Borland erlaubt dir fast alles. Konsolenanwendungen ,WinApi, Dll usw..
    Das grosse Plus ist meines Erachtens nach,die einfache Erstellung von Gui's.

    was hat die gui mit der Sprache zu tun ?

    Was natürlich den Nachteil bringt das man zuzätzlichen Overhead in Kauf nimmt.

    Ist das nicht eine Frage der Anforderung der Aufgabe ?

    Zum anderen ist ein reines WinApi Programm für Spiele besser geeignet.

    nein. Wenn du so etwas behauptest, musst du das auch nachweisen können. Wenn du so etwas nicht nachweisen kannst, behaupte es auch nicht.



  • gigoloschlumpf schrieb:

    is borland einfacher als c++?

    damit du nicht ganz so verwirrt bist....

    Borland ist ein Hersteller einer Entwicklungsumgebung. C++ ist eine Sprache. Was soll ich da vergleichen ?



  • Also hab zwar erst 3 kleinere Spiele programmiert und hatte da mit der Vcl eher mittelmässige Ergebnisse, und Opengl in Borland Forms einbinden ist ja auch nen Aufwand. daher finde ich die reine WinApi für Spiele besser.
    Da kann man auch streiten, dann kann man auch drüber streiten ob MFC oder VCL besser ist.

    Und wenn ein Anfänger fragt ob Borland leichter ist, gehe ich von den erstellen von Forms aus.

    Threads und Dll's sind auch leichter zu lernen in VCL.



  • Dann hast du die Frage aber nicht richtig gelesen/verstanden. Er hat gefragt ob Borland leichter als C++ ist. Und wie AndreasW schon gesagt hat, was soll man da vergleichen?



  • the_hero99 schrieb:

    Also hab zwar erst 3 kleinere Spiele programmiert und hatte da mit der Vcl eher mittelmässige Ergebnisse, und Opengl in Borland Forms einbinden ist ja auch nen Aufwand. daher finde ich die reine WinApi für Spiele besser.

    1. du vergleichst hier API mit VCL. Du bist im BCB nicht verpflichtet die VCL zu benutzen. Das geht auch wunderbar ohne.

    2. Es gibt super OpenGL-Kompos für den BCB für Free im INet. Einfach verwenden...



  • Also ganz nebenbei guck dir mein Ersten Post an,da steht das man auch reine WinApi kann.

    Und eine bitte wo kriege ich solche Kompos?
    Ich hab Leider nur diverse Links zu Libs etc gefunden.



  • Hi the_hero99,
    zum Beispiel:
    http://www.hellix.com/Products/TOpenGL.asp

    es gibt aber noch viel mehr.

    Wenn du nichts in google findest, schreib mir eine Mail.


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