Objekte erzeugen
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Hallo Leute,
Ich hab folgendes Problem, ich will ein 2D Fußballspiel proggen und will ne classe Spieler schreiben in der, wie nicht anders zu erwarten alle Eigenschaft des Spielers definiert sind. Worunter auch das Darstellen des Spielers fällt. Das wollte ich mit ein paar Shapes machen. Nur wie kann ich die in einer Header Datei erzeugen und die Eigenschaften Definieren.
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Ich versteh dein Problem nicht ganz.
Shapes kannst du ganz normal zu Membern machen wie andere Objekte auch. Im Header deklarieren, Im Konstruktor mit new erzeugen und im Destruktor wieder löschen.
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Hi,
du gehst auf neu - > unit und deklarierst die Klassen in der Header und implementierst die Klassen in der cpp.