Sound über Systemlautsprecher
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Normalerweise kann ich mit TCPP3 mit
sound(440);
delay(1000);
nosound();
einen Ton über den Systemlautsprecher ausgeben.
Wie funktioniert sowas im BorlandC++Builder (Console Application)?
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Siehe FAQ unter "System".
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bringt mir für BCB leider gar nichts...
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Damit ist das Thema erledigt, oder?
Denn wenn du weitere Hilfe erwarten würdest, dann hättest du ja sicher erklärt, warum dir das deiner Meinung nach nichts bringt ...
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1. weil der BCB keinen ASM-Compiler hat
2. Weil ich nur einen simplen Piepton in einer Console Application ausgeben will (nicht unter der Windows-Oberfläche)
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PlaySound()
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Da mit dem BCB erstellte Konsolenanwendungen ohnehin nur unter der "Windows-Oberfläche" laufen kannst du problemlos auch WinAPI-Funktionen wie Beep() oder eben auch das o.g. PlaySound() verwenden.
Und du meintest sicher, dass dein BCB ohne Assembler kommt, denn wie aus dem FAQ-Eintrag hervorgeht gibt es durchaus Versionen, die darüber verfügen.