grafische Buttons



  • Sorry, wenn die Frage blöd ist! Ich frag trotzdem mal:

    Wie krieg ich denn grafische Buttons hin? Ich hab versuch mir selbst einen zu basteln, indem ich ein TIMage genommen hab und beim MouseDown ein anderes Bitmap geladen hab (beim MouseUp wieder das erste).

    Das blöde ist nur, dass das tierisch "flackert".

    Gibts da ne fertige Komponente beim BCB 5?
    Hab ihr sonst irgendwelche Vorschläge (ausser mich für die blöde Frage zu lynchen)?

    Bin für alles dankbar!



  • TBitBtn(Kategorie: Zusätzlich)?



  • Du musst mich auch für doof halten, was?! 😉

    Ja, hatte ich auch überlegt, aber da sieht man ja den "Rand" des Buttons noch. Ich will ne GUI bauen, die überhaupt nix mehr optisch mit ner herkömmlichen Windows- (Standard-) GUI zu tun hat.
    So zu sagen "Homepage-Style"...



  • Leg die TImages auf ein TPanel und schalte ebefalls Doublebuffering ein. Dann sollte das Flackern weg sein. 🙂



  • PuppetMaster2k schrieb:

    Leg die TImages auf ein TPanel und schalte ebefalls Doublebuffering ein. Dann sollte das Flackern weg sein. 🙂

    Juhuu! Genau so soll das sein!!! Danke schön!



  • Und die Buttons auf ein Panel, damit nur die benötigten Elemente doppelt gezeichnet werden.

    Wenn du "double puffering" für die ganze Form aktivieren würdest, würde sich das stärker in der Performance auswirken ...


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