fortlaufende sinuskurve
-
hallo zusammen,
hab ein riesen problem:
ich muss in edv ein pendel programmieren, das hin und her schwingt und parallel dazu, die aktuelle auslenkung bzw abstand zur 'befestigungsdecke' an hand eines höhe/zeit diagramms aufzeigen.
das pendel hab ich so weit. es schwingt wunderschön mit hilfe eines timers hin und her. nur leider hab ich keine ahnung wie ich die kurve hinbekommen soll.
bin echt ein totales winapigreenhorn.
würd mich über hilfe freuen,
thx
-
Wenn du das Pendel schon hast, dann kannst du doch einfach davon die y-Position als Höhe verwenden, oder was genau ist dein Problem / dein Frage

-
mathematisch ist mir das ganze klar.
ich weiß einfach nicht wie ich es handwerklich mit winapi hinbekommen soll eine fortlaufende sinuskurve zu erhalten. wie gesagt, ich kenn mich damit so gut wie nicht aus ... edv ist ein lästiges anhängsel meines studiums...
über vorschläge würde ich mich sehr freuen
-
Geht es dir also eher um die Darstellung, also die Zeitliche Verschiebung in x-Richtung? Also quasi sowas wie ein Schreiber, der die Auslenkung über der Zeit aufzeichnet

-
Hallo,
meinst du sowas hier??
der code ist aber MFC brauchst den einfach nur in API umschreiben

CWnd *wp; CDC *pDC; CRect Rect; double y,von,bis; int i,width,height; von=-1.2; //scalierung bis=+1.2; wp = GetDlgItem(IDC_STATIC_DIAGRAMM); pDC = wp->GetDC(); wp->GetWindowRect(&Rect); width=abs(Rect.TopLeft().x-Rect.BottomRight().x); height=abs(Rect.TopLeft().y-Rect.BottomRight().y); for(i=0;i<width;++i){ double wert=sin(i*3.14/180); if(bis>=wert && von<=wert){ y=height-(height*(wert-von)/(bis-von)); pDC->SetPixel(i,(int)y,RGB(255,0,0)); } } wp->ReleaseDC(pDC);wen du dich nicht mit MFC auskenst dan schreib nochmal da stelle ich es dir um

MfG TaccoGo
-
flenders hat recht: ich suche ein schreiber, der mir eine kurve aufzeichnet und immer wenn eine bestimmte zeit erreicht ist soll die bereits gezeichnete kurve wieder gelöscht werden und am ursprungspunkt der kurve weitergemacht werden.
danke taccogo, leider hab ich von mfc keine ahnung. wäre also nett wenn du es mir umschreiben könntest... das non plus ultra wäre natürlich wenn du mir es unter berücksichtigung meiner obigen wünsche und an beispiels eines timers machen könntest.
besten dank
-
Also soll dein Schreiber quasi bei x=0 starten und dann von links nach rechts bis z.B. x=100 laufen und wenn er dort ist, das Bild wieder löschen, und wieder bei x=0 anfangen. Oder soll er kontinuierlich durchlaufen - was etwas aufwändiger wäre.
Zur Variante 1 würde ich so vorgehen, dass du ein Backbuffer (CreateCompatibleDC, CreateCompatibleBitmap, SelectObject) in Größe des Schreibers anlegst.
In deinem Timer (hast du ja wohl für das Pendel schon) zählst du jetzt x von 0 bis zur Breite hoch (bei jedem WM_TIMER um eins hochsetzen). Dann setzt du an der Stelle x / y-Pendel mit SetPixel einen Punkt (besser wahrscheinlich mit einer Linie -> evtl. letzten Punkt merken. Dann verannlasst du per InvalidateRect eine WM_PAINT-Message, in der du dann mittels BitBlt den Backbuffer in dein Fenster zeichnest (so wie du es wohl auch beim Pendel schon machst)
-
genau: muss dann halt bei x=0 mit der amblitude weitermachen die sie am ende hatte ... du hast mich aber glaub schon richtig verstanden.
danke für deine vorschläge. aber wie gesagt: ich habe von winapi keine ahnung. ich hab von unserem prof beispielprogramme einfach kopiert und soweit ich verstanden habe einfach umgeschrieben, dass es ein pendel wird:
BOOL pendeltimer_setzen(HWND hwnd)
{SetTimer (hwnd, PENDELTIMER, 10, NULL);
return 1;
}BOOL pendeltimer_loeschen(HWND hwnd)
{
KillTimer (hwnd, PENDELTIMER);
return 1;
}BOOL pendel (HWND hwnd, double zeit)
{int hoehe, breite;
int ScreenColor;
double phi_max=0.52359,x_komp,y_komp;HDC hdc ;
PAINTSTRUCT ps ;
RECT Rect;InvalidateRect (hwnd, NULL, TRUE) ;
hdc = BeginPaint (hwnd, &ps) ;SetBkMode(hdc, TRANSPARENT);
GetClientRect (hwnd, &Rect);
hoehe = Rect.bottom;
breite = Rect.right;ScreenColor = RGB(0, 0, 255);
SelectBrush(hdc, CreateSolidBrush(ScreenColor));x_komp=(200*sin(phi_max*cos(sqrt(9.81/0.051)*zeit))); y_komp=(200*cos(phi_max*cos(sqrt(9.81/0.051)*zeit)));
Ellipse(hdc, breite/4 - x_komp - 10, hoehe/4 + y_komp - 10, breite/4 -x_komp + 10, hoehe/4 +y_komp + 10);
MoveToEx (hdc, breite/4, hoehe/4, NULL) ; LineTo (hdc, breite/4 - x_komp, hoehe/4 + y_komp) ;
EndPaint (hwnd, &ps) ;UpdateWindow(hwnd);
return 1;}
-
pendel wird dann in WM_PAINT aufgerufen?! Was wird bei WM_TIMER gemacht?
Wenn du fertigen Code willst, wäre es geschickt dein bisherigen Rahmen zu haben, sodass es dann auch nachher richtig funktioniert und man sich Arbeit spart
-
hab grad meinen quellcode nicht zur hand da nicht zu hause an meinem rechner bin ...
das ganze funktioniert glaub so:
ich starte mein programm timer, dann gehts in WM_Timer von dort aus wird das pendelprogramm mit einem jeweils neuen wert (zeit + delta t) aufgerufen. und das passiert immer wieder bis ich in das programm timer gehe und der timer gelöscht wird.
ich hoffe ich habs richtig erklärt ....
thx
-
würde mich immer noch sehr freuen, wenn du mir helfen könntest.
das ganze bisherige programm habe ich jetzt auch zur verfügung.thx
-
Wenn du den Code irgendwie online stellen kannst, kann ich mir das mal anschauen - hab allerdings wahrscheinlich frühestens Sonntag-Abend wieder Zeit.
-
wie gesagt,... ich komm echt nicht mehr weiter ... hab schon alles ausprobiert, gesucht und gelesen.
hier der code (zwar goddes viel aber was solls):
/*@@ Wedit generated application. Written Sat Oct 30 22:12:40 2004 @@header: c:\programme\lcc\projects\pendel_1\pendel_1res.h @@resources: c:\programme\lcc\projects\pendel_1\pendel_1.rc Do not edit outside the indicated areas */ /*<---------------------------------------------------------------------->*/ /*<---------------------------------------------------------------------->*/ #include <windows.h> #include <windowsx.h> #include <commctrl.h> #include <string.h> #include "pendel_1res.h" #include <math.h> //wird zur trig. berechnung benoetigt //BOOL pendelfaden (HWND hwnd, double zeit); BOOL pendeltimer_setzen(HWND hwnd); BOOL pendeltimer_loeschen(HWND hwnd); BOOL pendel (HWND hwnd, double zeit); /*<---------------------------------------------------------------------->*/ HINSTANCE hInst; // Instance handle HWND hwndMain; //Main window handle LRESULT CALLBACK MainWndProc(HWND hwnd,UINT msg,WPARAM wParam,LPARAM lParam); /* --- The following code comes from C:\Programme\lcc\lib\wizard\statbar.tpl. */ // Global Variables for the status bar control. HWND hWndStatusbar; /*------------------------------------------------------------------------ Procedure: UpdateStatusBar ID:1 Purpose: Updates the statusbar control with the appropiate text Input: lpszStatusString: Charactar string that will be shown partNumber: index of the status bar part number. displayFlags: Decoration flags Output: none Errors: none ------------------------------------------------------------------------*/ void UpdateStatusBar(LPSTR lpszStatusString, WORD partNumber, WORD displayFlags) { SendMessage(hWndStatusbar, SB_SETTEXT, partNumber | displayFlags, (LPARAM)lpszStatusString); } /*------------------------------------------------------------------------ Procedure: MsgMenuSelect ID:1 Purpose: Shows in the status bar a descriptive explaation of the purpose of each menu item.The message WM_MENUSELECT is sent when the user starts browsing the menu for each menu item where the mouse passes. Input: Standard windows. Output: The string from the resources string table is shown Errors: If the string is not found nothing will be shown. ------------------------------------------------------------------------*/ LRESULT MsgMenuSelect(HWND hwnd, UINT uMessage, WPARAM wparam, LPARAM lparam) { static char szBuffer[256]; UINT nStringID = 0; UINT fuFlags = GET_WM_MENUSELECT_FLAGS(wparam, lparam) & 0xffff; UINT uCmd = GET_WM_MENUSELECT_CMD(wparam, lparam); HMENU hMenu = GET_WM_MENUSELECT_HMENU(wparam, lparam); szBuffer[0] = 0; // First reset the buffer if (fuFlags == 0xffff && hMenu == NULL) // Menu has been closed nStringID = 0; else if (fuFlags & MFT_SEPARATOR) // Ignore separators nStringID = 0; else if (fuFlags & MF_POPUP) // Popup menu { if (fuFlags & MF_SYSMENU) // System menu nStringID = IDS_SYSMENU; else // Get string ID for popup menu from idPopup array. nStringID = 0; } // for MF_POPUP else // Must be a command item nStringID = uCmd; // String ID == Command ID // Load the string if we have an ID if (0 != nStringID) LoadString(hInst, nStringID, szBuffer, sizeof(szBuffer)); // Finally... send the string to the status bar UpdateStatusBar(szBuffer, 0, 0); return 0; } /*------------------------------------------------------------------------ Procedure: InitializeStatusBar ID:1 Purpose: Initialize the status bar Input: hwndParent: the parent window nrOfParts: The status bar can contain more than one part. What is difficult, is to figure out how this should be drawn. So, for the time being only one is being used... Output: The status bar is created Errors: ------------------------------------------------------------------------*/ void InitializeStatusBar(HWND hwndParent,int nrOfParts) { const int cSpaceInBetween = 8; int ptArray[40]; // Array defining the number of parts/sections RECT rect; HDC hDC; /* * Fill in the ptArray... */ hDC = GetDC(hwndParent); GetClientRect(hwndParent, &rect); ptArray[nrOfParts-1] = rect.right; //---TODO--- Add code to calculate the size of each part of the status // bar here. ReleaseDC(hwndParent, hDC); SendMessage(hWndStatusbar, SB_SETPARTS, nrOfParts, (LPARAM)(LPINT)ptArray); UpdateStatusBar("Ready", 0, 0); //---TODO--- Add code to update all fields of the status bar here. // As an example, look at the calls commented out below. // UpdateStatusBar("Cursor Pos:", 1, SBT_POPOUT); // UpdateStatusBar("Time:", 3, SBT_POPOUT); } /*------------------------------------------------------------------------ Procedure: CreateSBar ID:1 Purpose: Calls CreateStatusWindow to create the status bar Input: hwndParent: the parent window initial text: the initial contents of the status bar Output: Errors: ------------------------------------------------------------------------*/ static BOOL CreateSBar(HWND hwndParent,char *initialText,int nrOfParts) { hWndStatusbar = CreateStatusWindow(WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_BORDER|SBARS_SIZEGRIP, initialText, hwndParent, IDM_STATUSBAR); if(hWndStatusbar) { InitializeStatusBar(hwndParent,nrOfParts); return TRUE; } return FALSE; } /*<---------------------------------------------------------------------->*/ /*@@0->@@*/ static BOOL InitApplication(void) { WNDCLASS wc; memset(&wc,0,sizeof(WNDCLASS)); wc.style = CS_HREDRAW|CS_VREDRAW |CS_DBLCLKS ; wc.lpfnWndProc = (WNDPROC)MainWndProc; wc.hInstance = hInst; wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1); wc.lpszClassName = "pendel_1WndClass"; wc.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCE(IDMAINMENU); wc.hCursor = LoadCursor(NULL,IDC_ARROW); wc.hIcon = LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION); if (!RegisterClass(&wc)) return 0; /*@@0<-@@*/ // ---TODO--- Call module specific initialization routines here return 1; } /*<---------------------------------------------------------------------->*/ /*@@1->@@*/ HWND Creatependel_1WndClassWnd(void) { return CreateWindow("pendel_1WndClass","pendel_1", WS_MINIMIZEBOX|WS_VISIBLE|WS_CLIPSIBLINGS|WS_CLIPCHILDREN|WS_MAXIMIZEBOX|WS_CAPTION|WS_BORDER|WS_SYSMENU|WS_THICKFRAME, CW_USEDEFAULT,0,CW_USEDEFAULT,0, NULL, NULL, hInst, NULL); } /*@@1<-@@*/ /*<---------------------------------------------------------------------->*/ /* --- The following code comes from C:\Programme\lcc\lib\wizard\defOnCmd.tpl. */ void MainWndProc_OnCommand(HWND hwnd, int id, HWND hwndCtl, UINT codeNotify) { switch(id) { // ---TODO--- Add new menu commands here /*@@NEWCOMMANDS@@*/ case IDM_EXIT: PostMessage(hwnd,WM_CLOSE,0,0); break; case IDM_PENDELTIMER_SETZEN: //springt in pendeltimer setzen pendeltimer_setzen(hwnd); break; case IDM_PENDELTIMER_LOESCHEN: //springt in pendeltimer loeschen pendeltimer_loeschen(hwnd); break; } } /*<---------------------------------------------------------------------->*/ /*@@2->@@*/ LRESULT CALLBACK MainWndProc(HWND hwnd,UINT msg,WPARAM wParam,LPARAM lParam) { static double delta_t=0.001; //zeitschritte static double zeit=0.0; //vergangene zeit switch (msg) { /*@@3->@@*/ case WM_SIZE: SendMessage(hWndStatusbar,msg,wParam,lParam); InitializeStatusBar(hWndStatusbar,1); break; case WM_MENUSELECT: return MsgMenuSelect(hwnd,msg,wParam,lParam); case WM_COMMAND: HANDLE_WM_COMMAND(hwnd,wParam,lParam,MainWndProc_OnCommand); break; case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); break; case WM_TIMER: switch (wParam) { case PENDELTIMER: //pendeltimer meldet sich //pendelfaden (hwnd, zeit=zeit + delta_t); //springt in pendelfaden mit veraenderter zeit pendel (hwnd, zeit=zeit + delta_t); break; } default: return DefWindowProc(hwnd,msg,wParam,lParam); } /*@@3<-@@*/ return 0; } /*@@2<-@@*/ /*<---------------------------------------------------------------------->*/ int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, INT nCmdShow) { MSG msg; HANDLE hAccelTable; hInst = hInstance; if (!InitApplication()) return 0; hAccelTable = LoadAccelerators(hInst,MAKEINTRESOURCE(IDACCEL)); if ((hwndMain = Creatependel_1WndClassWnd()) == (HWND)0) return 0; CreateSBar(hwndMain,"Ready",1); ShowWindow(hwndMain,SW_SHOW); while (GetMessage(&msg,NULL,0,0)) { if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd,hAccelTable,&msg)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } } return msg.wParam; } BOOL pendeltimer_setzen(HWND hwnd) { SetTimer (hwnd, PENDELTIMER, 10, NULL); // timer setzt alle 10ms ein return 1; } BOOL pendeltimer_loeschen(HWND hwnd) { KillTimer (hwnd, PENDELTIMER); return 1; } BOOL pendel (HWND hwnd, double zeit) { int hoehe, breite; int ScreenColor; double phi_max=0.52359,x_komp,y_komp; // phi_max = maximaler auslenkwinkel // verschiebung des pendelendes zu aufhaengepunkt HDC hdc ; PAINTSTRUCT ps ; RECT Rect; InvalidateRect (hwnd, NULL, TRUE) ; hdc = BeginPaint (hwnd, &ps) ; SetBkMode(hdc, TRANSPARENT); // Hintergrund setzen ... muss undurchsichtig werden GetClientRect (hwnd, &Rect); hoehe = Rect.bottom; breite = Rect.right; ScreenColor = RGB(0, 0, 255); SelectBrush(hdc, CreateSolidBrush(ScreenColor)); x_komp=(200*sin(phi_max*cos(sqrt(9.81/0.051)*zeit))); //200 = radius vom pendel y_komp=(200*cos(phi_max*cos(sqrt(9.81/0.051)*zeit))); //sqrt(9.81/0.51) = g/pendellänge real = konst. der diff. glg Ellipse(hdc, breite/4 - x_komp - 10, hoehe/4 + y_komp - 10, breite/4 - x_komp + 10, hoehe/4 +y_komp + 10); // zeichnet kugel // x-links, y-oben, x-rechts, y-unten MoveToEx (hdc, breite/4, hoehe/4, NULL) ; // setzt pendelaufhaengung LineTo (hdc, breite/4 - x_komp, hoehe/4 + y_komp) ; // Zeichnet die Linie zu errechneten Koordinaten EndPaint (hwnd, &ps) ; UpdateWindow(hwnd); return 1; }dankeschön
-
Sieht aus, als ob das immer noch nicht alles ist - den Code für pendel_1res.h hab ich z.B. nicht gefunden.
Aber den Code sieht eh schon nicht ganz richtig aus - z.B. darfst du Begin-/EndPaint nur in WM_PAINT aufrufen (wo eigentlich auch alle Zeichenoperationen für das Fenster durchgeführt werden sollten). Deswegen denke ich solltest du dich erstmal ganz allgemein etwas belesen und dir ein paar Tutorials anschauen (später dann auch zu BackBuffering). Dir jetzt irgendeinen Code hinzuklatschen halte ich absolut nicht für sinnvoll, und habe derzeit auch nicht die Zeit dazu.
-
@TaccoGo
hätte ich gewusst das dir der Code gefällt hätte ich vorher ein Patent drauf angemeldet