Schwierigstes Programm
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Hallo zusammen,
ich programmiere jetzt schon seid etlichen Jahren und
eigentlich hab ich immer alles hinbekommen, was ich mir
so vorgestellt habe. Jetzt bin ich aber doch mal grausam
gescheitert: Ich wollte ein Doppelkopfspiel schreiben.Ich wollte mal wissen, ob ihr auch Projekte hattet, die
ihr trotz ausreichender Zeit nicht geschafft habt.
Gibt es hier einen guten Doppelkopfspieler, der ein brauchbares
Programm geschrieben hat (Computer-Spieler dürfen nicht 'schummeln')?Jockel
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Mit genug Zeit geht alles. Das hab ich bisher gelernt. "Genug Zeit" kann schon auch mal bedeuten, 2 Jahre nicht voran zu kommen, bis man das notwendige Hintergrundwissen hat.
Fragt sich natürlich, wie produktiv das dann ist, aber unmöglich ist nichts.
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Ja gut, das ist für theoretisch-lösbare Probleme sicher richtig.
Dann formuliere ich das mal so um:
Habt ihr Programme anfangen, die anfangs einfach erschienen, aber
nicht beendet, weil es zu komplex wurde?
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Jockelx schrieb:
Ja gut, das ist für theoretisch-lösbare Probleme sicher richtig.
Dann formuliere ich das mal so um:
Habt ihr Programme anfangen, die anfangs einfach erschienen, aber
nicht beendet, weil es zu komplex wurde?ja. aber meistens en halbes jahr später wierder rausgekramt, komplett üebrarbeitet, und siehe da, nur der falsche ansatz
(andererseits ist es bei mir net verwunderlich, da ich ja erst seit knapp nem jahr c++ programmiere
)
daraus folgere ich mal: überles den post^^
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Falscher Ansatz ist ganz gut.
Hat den jemand eine Idee, was bei einem Doppelkopfspiel
ein guter Ansatz wäre?Ich hab (nachdem ich gemerkt habe, wie schwer das wird) folgendes
gemacht:Damit's übersichtlich wird, habe ich mir eine kleine Skriptsprache gebaut,
etwa so:IF Herz10 IN gespielteKarten AND Herz10 FROM Spieler > 0.9 THEN VALUE=HIGH;
Also Karten werden in Wertigkeiten eingeteilt und den anderen Spielern
wird per Fuzzy-Logik ein Wahrscheinlichkeit zugeordnet, ob es sich um
einen Partner handelt.Sieht doch eigentlich nett aus, hat aber nicht funktioniert, da man
dort den bisherigen Spielverlauf nicht richtig unterbringen kann.
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Jockelx schrieb:
Habt ihr Programme anfangen, die anfangs einfach erschienen, aber
nicht beendet, weil es zu komplex wurde?Nein.
Bye, TGGC (Denken, und gut ist.)
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TGGC schrieb:
Jockelx schrieb:
Habt ihr Programme anfangen, die anfangs einfach erschienen, aber
nicht beendet, weil es zu komplex wurde?Nein.
Mmmh, Mist!
Hätte ich den Doko-Dreck mal nicht angefangen, dann hätte
ich das auch schreiben können!
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Ich habe extra einen Ordner fuer halbfertige Projekte da ich nicht immer Lust auf dasselbe habe oder im Ansatz nicht weiterkomme oder mein Wissen nicht ausreicht.
Momentan suche ich einen Ansatz fuer ein Tweak-Programm fuer WinXP.
Ich weiss noch nicht wie der Aufbau(das Design) sein soll.
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Jockelx schrieb:
Ja gut, das ist für theoretisch-lösbare Probleme sicher richtig.
Dann formuliere ich das mal so um:
Habt ihr Programme anfangen, die anfangs einfach erschienen, aber
nicht beendet, weil es zu komplex wurde?Auf jeden Fall... da gibts etliches. Das "Witzige" dabei ist das ich halt irgendwann feststecke und dann fällt der Groschen, ich kapiere wo ich Mist gebaut habe. Mit jedem Fehlschlag lerne ich mehr, so bin ich gerade dabei zu kapieren das man um Himmelswillen planen soll
@otze: Du programmierst erst seit einem Jahr? Vermutlich auch nur so neben der Schule? Ab sofort bist du ein Gott für mich! Du bist sicher der gleiche otze aus dem worldofwar.de forum oder
?