TImage mit gifs/jpgs/bmps -> Canvas will nicht zeichen! Wie..
-
Also ich besitze eine von TImage Klasse, bei der ich onClick das Bild "selektiert" darstellen lassen möchte, also z.B. einen Rahmen drumherum zeichnen.
Versuch ich nun mit
this->Canvas->..
Irgendetwas zu zeichnen, sagt er mir, das es nur bei BMPs erlaubt wäre ( angezeigt wird gerade ein Jpeg).
Ich benutze das Hauseigen TJEPEG von BC5++ und das TGIFImage aus der FAQ.
Gibt es da nicht einen workarround ?
oder muss ich praktisch noch ein TImage mit der gleichen Größe darüber legen und dann darauf zeichnen ?Danke euch
-
1. Lade Dei Bild in ein TPicture.
2. setze Image1->Picture->Bitmap->Width ( und Height) wie bei Picture.
3. Zeichne mit Draw das Bild in Image!
-
Moment :
Das gif/jpeg befindet sich ja gerade schon als TPicture im TImage.
Nun soll ich myImage->Picture->Bitmap->Height = myImage->Picture->Height und entsprechend mit der breite und dann wo rein zeichnen ?
In myImage->Canvas oder in myImage->Picture>Bitmap->Canvas ?
Ein bisschen ausführlicher wäre super.
DAnke
-
Laden NICHT in myImage->Picture!!!
sondern:
Laden in ein eigenes (OffScreen) PictureZeichnen in myImage->Picture>Bitmap->Canvas ( NACH setzenvon Hoehe/ Breite DIESES Bitmap)
TPicture *TempPic; TempPic=new TPicture; TempPic->LoadFromFile(HierDerDateiName); myImage->Picture->Width=TempPic->Width; myImage->Picture->Height=TempPic->Height; myImage->Picture->Bitmap->Canvas->Draw(0,0,TempPic->Graphic); delete TempPic;