Klision und Reflexion



  • Hallo Jungs,

    ich bin noch ein ziemlicher Noob und wollte mal fragen ob ihr mir ein paar tipps oder ein paar hinweise geben könnt.Ich will ein minigolf-programm schreiben und brauche dafür die kolision und reflexion des Balles, ich will ihn als vektor betrachten.Den winkel könnte man ja mit dem skalarprodukt berechnen, aber ich weiß nicht wie ich dem vektor beibringen soll wann er auf ein hinderniss stöst.

    MfG

    auron 😕



  • zur Kollisionserkennung solltest du im Netz sehr viel finden, einfach mal googeln. Ansonsten passt die Frage eher ins Spieleforum.

    Im Grund laeuft Kollisionserkennung darauf hinaus, dass du die Position vom Ball mit der Position von allen anderen Objekten vergleichst, und dann schaust ob da eine Kollision vorliegt 🙂


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