cs map
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so,ich habe jetzt mit ein paar freunden als tester die map angefangen...
wäre schön, wenn sich hier auch ein paar spieler finden, die sich die sache abundzu mal angucken und ihren senf dazu ablassen.
guckts du hier:
www.fooman.net.tc
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a) Map sieht Scheisse aus
b) CS ist ScheisseBye, TGGC (Wähle deine Helden)
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also ich finde die gar ni so schlecht auf den ersten Blick...
ich werd die mir wohl mal saugen und mal genauer unter die Lupe nehmen...@TGGC... das Gleiche sagen viele auch über Q3...
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naja map find ich jetzt nicht so den renner, vom blossen anschauen!
müsst man mal testen!
mfg hohesC
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muhkuh_dd schrieb:
@TGGC... das Gleiche sagen viele auch über Q3...
Tja, viele sind eben nur lausige Camper.
Bye, TGGC (Wähle deine Helden)
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TGGC_work schrieb:
Tja, viele sind eben nur lausige Camper.
Man ist also automatisch Camper, wenn man CS spielt?
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Nö, man ist automatisch ein Camper, wenn man nicht wild um sich schiessend um jede Ecke rennt sondern vielleicht auch auf die Footsteps und die anderen Umgebungsgeräusche hört, und sich dann vielleicht lieber dezent in ne Ecke verzieht wenn man jemanden den Gang runterlaufen hört...
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die map ist auch lange noch nicht fertig.
seht es als eine möglichkeit, an der map etwas mitzuarbeiten.
einige tipps, ideen usw. wären ganz nett, dann ist die map nicht so ganz NUR von mir.außerdem st es ja auch garnicht meine absicht, eine perfekte map zu basteln, die ALLEN gefällt. auch die standard-maps gefallen ja längst nicht jedem.
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1. MACH DAS LILA WEG VON DEN TÜREN
2. Bau was in die Gegend - da steht noch nix rum. es ist total leer
3. wege sind manchmal etwas zu lang
was sollen diese pimmel ähnlichen "böcke" bedeuten? sieht zwar lustig aus, aber irgendwie komm ich nich ganz auf den sinn.
wo soll das ganze überhaupt spielen?
Mr. B
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lila auf türe == textur nicht vorhanden, wir in alpha-version gemacht ( nowads)
was soll denn dort unter die gallerie hin??? ich bin bereit, alle vorschläge zu überdenken, aber bis jetzt haben sich noch nicht viele kreativ geäussert,
aber das kann ja noch werden...deine "pimmel" sollen säulen darstellen, die allerdings ncoh eine andere textur bekommen, und teilweise durch welceh mit quadratischen grundflächen ersetzt werden, um diese vertex-fehler zu vermeiden
wege sind bei 3 on 3 nicht zu lang, da is die kacke SEHR schenll am dampfen, das haben wir schon getestet
bis dann man, und SCHÖN BRAV MITMACHEN, DENN WENN ICH KÖNNTE, WÜRD ICH EUCH ZUR MITARBEIT ZWINGEN**
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In CS muss man ja campen, muss man ja campen, weil man im Laufen nicht schiessen kann und sich auch nicht schnell genug bewegt, um dem Gegner der Treffen zu erschweren. Also ist alles nur wer hat das Crosshair schneller auf dem anderen, wie öde. So ist das eben mit dem Pseudorealismus...
Bye, TGGC (Wähle deine Helden)
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TGGC schrieb:
In CS muss man ja campen, muss man ja campen, weil man im Laufen nicht schiessen kann und sich auch nicht schnell genug bewegt, um dem Gegner der Treffen zu erschweren. Also ist alles nur wer hat das Crosshair schneller auf dem anderen, wie öde. So ist das eben mit dem Pseudorealismus...
Bye, TGGC (Wähle deine Helden)
Wie sagte doch Dieter Nuhr mal so passend...
"Wenn man KEINE Ahnung hat, einfach mal FRESSE halten...!"
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Nene, ihr duerft auch schonmal was sagen.

Bye, TGGC (Wähle deine Helden)
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wenn du jetzt glaubst, ich lasse mich auf dieses (dein) niveau herab....

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nicht aufregen!

~thread closed~
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hohesC schrieb:
nicht aufregen!

Ich doch nicht! *gemütlichAWPauspack

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Da isser, der Camper. Immer mitten die Raketen rein.

Bye, TGGC (Wähle deine Helden)
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zu dumm, dass es bei cs keine Raketen gibt

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Also ich zocke css und auf den Servern wo ich bin ist die AWP gesperrt!

Und dass ist auch gut so...
mfg hohesC

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muhkuh_dd schrieb:
zu dumm, dass es bei cs keine Raketen gibt

Das sagte ich ja bereits in meinem ersten Post hier.
Bye, TGGC (Wähle deine Helden)