Frage der Geschwindigkeit
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Hi,
Ich hab eine Frage in Sachen Geschwindigkeit.
folgender Beispiel-Code:
float a; float b; float c; float d; c = c / (a - b); d = d / (a - b);
ist es jetzt schneller das Ergebnis (a-b) zwischenzuspeichern und später wieder aufzurufen oder dauert das Schreiben und Abrufen im Speicher länger als die Berechnung des Ergebnisses ?
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im Prinzip ja, bei einem brauchbaren Compiler macht das aber der Optimizer für dich. (in dieser Hinsicht ist VC6+ sehr brauchbar
)